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一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。 基本備忘録です。
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そらをとぶのりものをてにいれたぞ

白の入江からクレイモランへ行くには北上するのと南下するのはどちらがいいのでしょう
前にも南下したことあるけど、地図の境目を乗り越えるのに結構かかるので、南下の方が距離短そうに見えても結局北上のほうが速そうな感じ
でも前回黄金の氷山見たしクラーゴンにも遭遇したしで南下ルートにしてみました
ネーレウスが集団で出てくると痛い

もう破滅へのレクイエムがクレイモランのテーマみたいになってて草
グランバニアの嫌な記憶が蘇るよね…
黄金病が「罹患すると徐々に黄金に」ではなく、「なった瞬間全身黄金になって終わり」は益々もって手の打ちようがない
カミュはこの国の出身?
の割には前来たときは全然そんな話も仲間会話もなかった気がするけど…必死に隠してたのかな
天文学者さんの言う贖罪が気になる

この学者さんのこといっつもエッグタルトさんって呼んでしまう
(正しくはエッケハルトさん)

グレイグおじちゃんって仲間になるとポンコツになるタイプの人?
俺としたことが陽動に気づかなかったとか、ポンコツってわけではないけどグロッタやドゥルダ郷のムフフ本とか
カミュをさらっても金銭的メリットはないはずなので、記憶を失う前のカミュ本人に何かあるんだろう

マヤちゃんはDQトレジャー出た時にちょっと聞いたら「妹は本編にちょっとしかでないよ」と言われたので、そういえば妹いたなちょっとって今かくらいが最初の過去映像の感想
それよか思ってた性格と全然違ってびっくり
そしてバイキングの面々も勝手にもっと気のいい奴らだと思ってたので、印象がまるで変わってしまった

あのカモメさん食べられてしまったんだろうか…

触れたものを黄金に変えられるのは夢みたいな能力だけど、生き物まで変えてしまうのは超えちゃいけない境界線だと思う
呪われたアイテムだったってことは、遅かれ早かれマヤちゃんはああなってしまっていたのかもしれない
カミュの絶望も自暴自棄も痛いほどわかる
レッドオーブはせめてマヤちゃんに渡したかったんだね…
首飾りも赤い宝石が飾られていたから、元々それもあったかもしれない
あの小屋で黄金のカモメ像があるか探しちゃった…壺しかなかったけど

結局なんで記憶喪失になったのかや、これまでどうしていたのかは謎のままなんですかね
どうでもいいことかもしれないけど

マヤちゃんもといキラゴルドが強いんですけど
バフとゾーンでガチガチに固めてからの一撃が痛すぎる
幸いゾーンが2ターンくらい?で切れるのと、れんけいは打ってこないので防御でしのいだほうよさそう
起こすの大変なので…
1戦目は起こせる人2人がやられてしまいリセット

2戦目前に少し対策しようと思って、初めてグレイグとマルティナのスキルを振りました(遅)
使う武器に悩んでいたので…あとスキルリセットも解放されたので
初めてリセットも使ってみたけど、スキルカテゴリ丸ごと消させられるのと、隠しパネルも開け直しになるのでちょっと不便かな
隠しパネル開けるだけ開けてリセットしようかと思ったけどそれはダメみたいね…
グレイグは天下無双、マルティナはミラクルムーンを取ってみたけどどうかな
グレイグはもう一つの隠しパネルの超はやぶさよりコスパ良さそうと思ってこっちにしてみた
今までのシリーズでミラクルソードが有効活用できたことがないので、マルティナはミラクルムーンより真空蹴りとかのほうがいいかもしれない?
スキルといえばブンくんもギガスラッシュが思いの外ダメージでなくて悩むとこではある
けど覇王斬は消費MP重いので使ってない…

武器種も両手剣はな…と思ってたけど、両手剣そのものに武器ガード率が設定されてるのでスキルの好みで選んで良さそう
ところで仁王立ち見つけられなかったんですけどどこですか
マルティナも爪のほうがスキル性能良さそうだけど、攻撃力低い爪しかない
鉄の爪は2回攻撃できて攻撃力低く設定されてるのも仕方ないと思ったけど、ほかの爪もちゃんと2回攻撃できるのかな?
適当な爪を作ってみればいいんだけど…

キラゴルド2戦目は防御併用でゾーン+バイキルト時耐えるようにした
攻撃できるターンが少ないので、壁にカミュ出したときは少しでもダメージ稼ぐべくジバリカをセット
増援は倒したほうがいいと思いつつ、MP切れると半分置物になるので放置したほういいかなとそのまま
ルカニ入れないとただでさえ通りにくいダメージがもっと通らない、でもベホマラーで忙しいジレンマ
おじちゃんの無双はとっても強い これは取る価値ある

防戦一方だったけど最後を決めたのはジバリカでした
嘘やろ
あれ70くらいしかダメージでないんだぞ

あの時は掴めなかった手を
マヤちゃんを助けたここまですべてが贖罪だったんだね…

ラムダ前の池のドラゴンは絶対出ると思ってた!
けど開幕勇者の舞してドラゴン斬り、無双、ムーンサルト連打してたらすぐ終わっちゃってなんか出オチ感すごい
闇ブレスもフバーハで軽減可 でも3割くらいかな
セーニャ加入してくれると回復楽になるので助かるー
でもベロニカは?
セーニャ加入時点でのレベルはブンくん40、グレイグ41、シルビア42、ロウ41、マルティナ41、カミュ41、セーニャ43

えっ…ベロニカのことマジで…マジで言ってる…?
あとで戻ってくるとかでなく…?
回想シーンでちょっと「あっクレイグもデルカダール王も助けたんだ…」と思っちゃってごめん……
今までもキャラの死亡描写やパーティメンバーの永久離脱はあったけど、死亡による永久離脱は初めてじゃない…?
NPCメンバーでも死亡したのってパパスくらいだと思うし…
FFは死亡して永久離脱は割と普通だけど、DQでこれは考えてなかった…ちゃんとみんな揃うと思ってた…
最初はみんな大袈裟〜とかお葬式あげたのに実は〜とかなんでしょって思ってたけど、セーニャが髪切ったの見て受け入れざるを得なくなった…

まだ呪文やスキルパネル確認してないけど、これでセーニャがほんとに賢者ポジションになっちゃった?

釣りは…ギャグかな?
ケトスのこのデザイン…なんかゆるしとのいっぱいいる(量産型)を彷彿とさせるのは気のせいかな…
どうもかっこいいとか可愛いとか神々しいとか、肯定的な感情より怖いとか気持ち悪いとかざわざわした気持ちになる…

古戦場はあとで来るとこ
サマディーの星は障害物
天空魔城というらしいラスダンは入場不可
地面見ながら飛んでたら「降りますか?」のメッセージ出て何かと思ったら目的地に着いてたらしい

この神の民のデザイン好きだな(
自分の剣を打って創り出すのってDQ3もだけどロト紋的なダイ大的な
あと天外2をちょっと思い出した
ローシュパーティは勇者・賢者・戦士・魔法使いだった模様
賢者がセニカで魔法使いがウラノス、戦士は名前出てたっけ?
これからサマディーとホムラに行かなきゃいけなくなるってことは、寄っててもイベント進まなかったのかな?

いわゆる「翼を持つ者の場所」でうっかりスカイドラゴン・強とぶつかっちゃったんですが、殴られて普通に100食らうの流石にやばいなと思いました
多分最後に装備新調したの仮面武闘会の時で、あとは全部拾いもので凌いでるんですよね…
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HN:小鳥遊 昴
任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
質問連絡要望等は本館のフォームをお使いください
twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください

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