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昨日うちのオーラハンタ様にハンタのノウハウ聞きました
つーかハンタって46転職なんですね!
私てっきり42転職だと思ってました
アチャのうちにAS5は取ったほうがいいらしいです
最終的には10
うちの子はシミュしたら45転職でいいみたいなんですが

私、ハンタなんてアンクル5と鷹セットがあればいいと思ってました
後パッシブのやつ
んでポイントがあまったらASにでも振ろうかな~みたいな
(個人的にトーキーがほしいところですが)

オーラハンタ様が言うには、AS10あると囲まれたときに便利だそうです
そりゃAGI系は囲まれたらアウトだしアチャ系はASしか突破スキルないですよね
あと取るスキルは上記のもの+サンドマンだとか
んで趣味でトーキー


…このハンタさま光るまで罠は使わないとか言って本当に実行した方なんで、たぶんサンドマンはあったら便利かなぁ程度のものの様な気がします


あと私は二極にするつもりだったんですが、二極はお勧めしないとも言われちゃいました;
DS撃てる回数と鷹が飛ぶ確率で総合的戦力は量産型に劣るのかもしれません
鷹師も面白そうだとは思うんですが、鷹は飛ぶと巻き込みがうざい、とのことで

知り合いに純鷹師の子がいるんですけどね、火力が全然なくて育てるのに根気が要るって言ってたんですよー…

つーか巻き込みがうざいならいっそのこと飛ばなくていいやと言う結論に


量産型の詳しいステは知りませんが、それよりもAGIとDEXに振り多少INTとLUKを抑えた二極気味のハンタにしようかなと思ってたり

ちなみにオーラハンタ様は自分の型をぷち量産、と言ってました
たぶん私の考えてるステと大差はないものかと…
ハンタ様のステータス的には10回に1回鷹が飛ぶ計算だそうです
グロリアもらうと5回に1回飛ぶ計算だそうです
そしてDEXはカンストしなくても装備次第そして補正&支援込みで150達成できることがわかったので、完全二極ではなくぷち二極にしてみようと思います
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HN:小鳥遊 昴
任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
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