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一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。 基本備忘録です。
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メトロイドビヨンド3日目
グラップリン的なの手に入れたとこ

ファイアチップを手に帰還
こりゃフレアプールの探索は大分あとになりそうね
先にフューリーグリーンに戻ってきてたので手間というか無駄往復感すごい

ここまでに2~3個?アモタン的なの見てるし、ここまできたらどんなものか察することはできるんですが、誰もアモの説明してくれないの???
初日から思ってたけどこのゲーム専門用語大杉(モートとか)
微妙に既存能力と違う名称出してくるのもな…覚えづらい…

今作のビーム切り替えは有限…
2Dメトロイドだとどんどん能力が足されていく
プライムシリーズは切り替えて使う
と思ってたんですが切り替えは1だけ?有限は4初?

この緑の雨…?って敵が一段階強化?
すぐ雨やんじゃったけどこれノーマルのスキャンがもう無理とか、逆に緑個体が今限定だったりする?
全然探してない

こうなったらもうアイスベルトいくしかないよね
屋外のLEDが揺れてるのピクミンみたい
スノーウルフは1回処理しきれなくてやられたんだが?
湧きすぎて無視して強行突破しようとしたしな…
2回目は突破できたけど残りエネルギー1だったよ?そういう演出?

トカビ伍長はちょと無愛想?と思ったけどいい人だった
この状況で突っかかってる場合じゃないし、そもそも怪我でそんなことできないし、立場上それらを十二分に判断できる人でもあるだろう
他の銀河連邦兵(マッケンジーさん)もいてベースキャンプ張ってるって伝えたのかな…でもこの足じゃ一人で向かうのは無理だしのう
あ、そこの急速治療ポッドって電力復活したらこの人が入って足治す用なのか

ポッドからあれこれ出てきそうでドキドキする~~~
グラップリン的なの操作不馴れ
ドレッドでもあったブロック引っ張って破壊するやつ~~
従来のグラップリング機能はあるのかな?

今のとこ不満なのはチャージファイアショット撃つのに4発かかるところ
チャージ自体は3発だけど、ボタン押したときに1発撃ってしまうのがとっても無駄
プライム1のスーパーミサイルの撃ち方(普通のビームでチャージ→ファイアショット)では撃てなかった
これいいやり方ないかな…
※追記
チャージ系の最初の空撃ち1発を防ぐ方法
チャージビームをチャージして、撃ったときにRボタンを押し続けて撃ちたいショット/ミサイルのチャージをする
ボスは自分は余裕ないし気にしてないけど、スーパーミサイルで壁壊すときは1発無駄にせず済むよ
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HN:小鳥遊 昴
任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
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twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください

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