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一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。 基本備忘録です。
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メトロイドプライム20日目
ハード・サーモバイザー入手して戻ってくるとこまで

フラーグラ戦までは特に問題なし
フラーグラ自体も、結構本体の体当たり?に間違えて激突しちゃったけど思ったよりエネルギー減らずに済んだ
本体黙らせるのと、鏡2個目くらいまではミサイル使わなかったので、トータル10発くらいの消費
(確か最大所持数20発)
あと今までサイドステップ使わず走ってたので()今回ちゃんとサイドステップで回り込んだら早くてスッゲー楽

ラヴァケイブスは1回溶岩に落ちて上がれなくて大変なことになりました

意外とシーゴースに苦戦
下がりすぎてサイドステップ引っ掛かって避けられなかったり、それで壁ハメされてごっそり減る*2回
ミサイルもギリギリ
ベビーゴース戦で周りの箱壊れてしまったので補給元も無駄にしている
終わってみたら無傷の箱2箇所残ってたけど(

激闘パイレーツ
前半はガンガンミサイル撃って対抗するしかない
入口付近で陣取ってると避けるスペースがなくて、頭数減らすまでごり押しになりがち
ハードでもごり押し通じるのありがた…
ビームタレットが曲者で、まともに相手するとあっという間にエネルギーが100も200も減る
早期発見早期駆除

ターロンメトロイドもスーパーミサイル2発、ミサイル単発で8発ほどかかるのでとっても大変
距離取れるならチャージウェイブでミサイル節約した方よさげ

そういえばミサイル10発補給も出ました
気づいてなかっただけで序盤からドロップしてたのかな?

サーモバイザー入手後のシャドウパイレーツたちはウェイブで逆にハメれるので、1体ずつ処分していけば問題なし
ドローン・タレットのメカノイド系の方が数倍厄介

サーダス用のミサイル絶対足りないと思うんだけど…あちこち回るの面倒でかき集めてはいない…
祭壇跡地くらい行こうかな…ウェイブバスターはアーティファクトの時に回収で…
ウォータリーホールはスパイダーボール入手後にも行かないといけないのであんまり行きたくないな~…
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とにかく敵がタフ >>
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HN:小鳥遊 昴
任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
質問連絡要望等は本館のフォームをお使いください
twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください

購入予定
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逆転裁判6
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