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一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。 基本備忘録です。
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そういえばアダマンラッシュをこの構成で行ったんですけど
http://talkingame.blog.shinobi.jp/Entry/2876/
(ロック1体はリュックに変えましたが)
エッジにラムウ持たせてる意味って何でしょうね……使わなかった……
ブレイク用魔法としてちょうどいい、という時も1回だけあったけど、そのために枠1つつぶすのもなって感じ

今回はシスネと烈火取りに行くよー
3日目の対空日に賭ける!宿直日で22時以降と帰ってきてからの4時間くらいしかないけど!

1日目:風 魔法耐性あり
デッシュ(+3)(乱れ撃ち/デッシュの剣・肩当・モグミラン・旋風・魔法剣士)
テンゼン(バーサク/天の叢雲・暴風・アルベド・モグモンド・侍)
リュック(+3)(オーバーパワー/飛龍・旋風・アルベド)
も一人忘れた(
風神に影分身させようと思った初日
個人ミッションで終了なので結構適当

2日目:風 物理耐性あり
風神(乱れ撃ち/風神チャクラム・クポティア・曲芸師・旋風・旋風)
エコー(+3)(踊る/ガルーダ・旋風・)
この時点で暴風1つしかなかったので、一人には暴風つけてあと適当
アルベドだったようなハートだったようなそんな感じ
こちらも個人ミッションで終了

3日目:風 飛行
風神(乱れ撃ち/不倶戴天・クポティア・曲芸師・旋風・暴風)
風神(影分身/風神チャクラム・曲芸師*2・忍者秘伝+2・旋風)
デッシュ(+3)(ウォークライ/デッシュの剣・肩当・モグミラン・魔法剣士・戦士秘伝+2)
テンゼン(バーサク/天の叢雲・暴風・アルベド・モグモンド・侍)

最初影分身の風神はリノア(+3)(バーサク/不倶戴天・曲芸師*2・旋風・アルベドだか死線だか)にしていました
あと乱れ撃ちがチャクラムで影分身が不倶戴天でした
不倶戴天と天の叢雲は限界突破+1000ついてます
でも錬金レベルは30くらいだった気がします(今はMAX)

2日目までの個人ミッションで900枚は稼いでたけど、3日目夜は2つ目の暴風のために風イベぶん回してたので1枚も稼げませんでした
家に帰ってきてから終了までの約4時間を全力で走りました
4時半ころなんとか8000枚達成
超強敵とか初めて使ったし……

ダメージ1日目:3011位 52800DMG
ダメージ2日目:1746位 53800DMG
ダメージ3日目:655位 301140DMG
プレート総数:1383位 8020枚

3日目のダメージは20kまではノーコンノートークンで行けてたので私にしては相当頑張りましたよ……
使ったジェムは4600 epメール4000開封したけど3000くらい余った
デイリーは400ep回収してたけど、フレボーナスはたぶん5人程度しか回収できてなかった
余った3000ep使ってればダメージ600位以内行けたかもしれないしプレート1000位以内も何とかなったかもしれない
ならなかったかもしれない
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HN:小鳥遊 昴
任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
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twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください

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