一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。
基本備忘録です。
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なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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ウィザードブレスは悩んだけど結局取らなかった…というか気づいたら冒険家モーグリがいなくなっていた…
ルーネスとイングズは量産はしなくていいかなぁ
OFしてなかったので4体ずついるんですが、これを全部+4にすることはなさそう……
ルーネスは3体目にHP吸収つけて、乱れ1HP吸収2で運用することにしました
うちHP吸収がルーネス以外神殿騎士しかいないんだ!
イングズは暗黒剣と強切りですが、たぶんこの2体を+4にしておしまいだと思います……
ルーネスとイングズは量産はしなくていいかなぁ
OFしてなかったので4体ずついるんですが、これを全部+4にすることはなさそう……
ルーネスは3体目にHP吸収つけて、乱れ1HP吸収2で運用することにしました
うちHP吸収がルーネス以外神殿騎士しかいないんだ!
イングズは暗黒剣と強切りですが、たぶんこの2体を+4にしておしまいだと思います……
次元の狭間「光の戦士たち」
・ハインの城
・ハインの城 最上階
・ドラゴンの塔
ロック4人とか、育成メンツ(セシルとかレオとかバレリノ レベル20以上あるけど)に盗むフレ
・ドラゴンの塔 最上階
度忘れしました(
盗むでは行ってないので、多分育成メンツに乱れケフカとかだと思う
・サロニア城<強き心の戦士>
ルーネス(乱れ撃ち/メモリーソード・エクサバックラー+8・ハートのリング・魔法剣士・モグミラン)
デュース(+3)(歌う/ロキ・かぜ・旋風指輪)
デュース(+3)(歌う/ロキ・れいき・氷結指輪)
ギルガメッシュ(奥義/ルフェインアックス・げんじのたて・ミラージュバングル+4)
フレ算術メモリア(無属性元帥と無属性ヴェインでクリア)
個人的には信じる心よりこっちのほうが難しかったです
初回クリアまでに何回か全滅したしなぁ
デュースの魔法は属性たぶん何でもいいんじゃないかな……ヘルカンメイジ用に使ってるだけ
ギルガメッシュは熟練度の関係で、現在はルフェインハンド装備してます
魔法は耐えるのではなく打たれる前に倒してるのでげんじのたてよりかぶとのほうがいいと思われます
ギルガメッシュに楽器持たせてもみたけど基本火力低いのでやめた
1戦目
ボムの自爆がめっちゃ痛い(守っても1100くらい)
物理通りにくいのでデュースに1体ずつ倒してもらう
サンドウォームは2ターンに1回攻撃で暗闇付与
ボム倒した後は適当に知恵とか
2戦目
こっから5戦目までほぼ知恵
魔法たまってればヘルカンメイジに打ったりする
別に打たなくても倒せるけど
3戦目
またボム処理をきっちりデュースで
4戦目
ヘルカンメイジを魔法で2体仕留める
別に必須ではないけど1ターンで全部仕留めないと全滅
5戦目
力メメントに切り替えてとりあえずお供から
カウント少ない奴からたたいてる
適当に殴って終了
・サロニア城<信じる心の戦士>
LRライトニング(+2)(居合/メモリーソード・魔法剣士*2・アニバ+・ミラージュバングル+4)
ルーネス(HP吸収/チョコボブレイド・モグミラン・魔法剣士・ハートのリング・グロウエッグ)(IIのLv1)
レオ(スキルなし/ガルーダ大牙・かぜ・アニバエッグ)(Lv28)←リーダー
ギルガメッシュ(奥義/トルネードハープーン・げんじのたて・旋風指輪)
フレ算術メモリア(無属性元帥と無属性ヴェインと無属性ディリータでクリア)
初回はライトさんは居合連れてったつもりで奥義でした……
奥義でもクリアできましたが、居合のほうが断然楽です
ギルガメッシュは強き心~と同じくかぶとのほうがいいです
あと風槍がガルーダにしか意味ないし、高ブレイクで突入してルーネスがめっちゃ吸収しながらとどめさすので、もはや武器は何でもいい気がしてきました
1戦目
ニードルモンキーは先制攻撃&毒付与なので、居合でとりあえず1匹仕留めます
残りは食らっちゃうけどしょうがない
2戦目
力メメントでボム処理
居合で1体他殴りで1体
サンドウォームは1ターン目は何もしてこないけど、偶数ターンに先制暗闇付与な上に結構いたいので、2ターン目は守りメメントに入れてます
3ターン目前後でブレイクするのでそっからは知恵
3戦目
ヘルカンメイジを魔法で処理しつつニードルモンキーに居合当てる
そろそろ毒ダメが蓄積されてくるので祈りメメントを挟んだりします
フレディリータがかいふくマテリアつけてたので遠慮なく使わせてもらいました
4戦目
ヘルカンメイジが先制ファイアで、1100くらい
居合で1体魔法で1体残りはあきらめて食らう
5戦目
強き心~と同じ
お供が変わってるけどだからと言ってどうということもない
お供倒すとガルーダのパターン変わるみたい?しらんけど
・ハインの城
・ハインの城 最上階
・ドラゴンの塔
ロック4人とか、育成メンツ(セシルとかレオとかバレリノ レベル20以上あるけど)に盗むフレ
・ドラゴンの塔 最上階
度忘れしました(
盗むでは行ってないので、多分育成メンツに乱れケフカとかだと思う
・サロニア城<強き心の戦士>
ルーネス(乱れ撃ち/メモリーソード・エクサバックラー+8・ハートのリング・魔法剣士・モグミラン)
デュース(+3)(歌う/ロキ・かぜ・旋風指輪)
デュース(+3)(歌う/ロキ・れいき・氷結指輪)
ギルガメッシュ(奥義/ルフェインアックス・げんじのたて・ミラージュバングル+4)
フレ算術メモリア(無属性元帥と無属性ヴェインでクリア)
個人的には信じる心よりこっちのほうが難しかったです
初回クリアまでに何回か全滅したしなぁ
デュースの魔法は属性たぶん何でもいいんじゃないかな……ヘルカンメイジ用に使ってるだけ
ギルガメッシュは熟練度の関係で、現在はルフェインハンド装備してます
魔法は耐えるのではなく打たれる前に倒してるのでげんじのたてよりかぶとのほうがいいと思われます
ギルガメッシュに楽器持たせてもみたけど基本火力低いのでやめた
1戦目
ボムの自爆がめっちゃ痛い(守っても1100くらい)
物理通りにくいのでデュースに1体ずつ倒してもらう
サンドウォームは2ターンに1回攻撃で暗闇付与
ボム倒した後は適当に知恵とか
2戦目
こっから5戦目までほぼ知恵
魔法たまってればヘルカンメイジに打ったりする
別に打たなくても倒せるけど
3戦目
またボム処理をきっちりデュースで
4戦目
ヘルカンメイジを魔法で2体仕留める
別に必須ではないけど1ターンで全部仕留めないと全滅
5戦目
力メメントに切り替えてとりあえずお供から
カウント少ない奴からたたいてる
適当に殴って終了
・サロニア城<信じる心の戦士>
LRライトニング(+2)(居合/メモリーソード・魔法剣士*2・アニバ+・ミラージュバングル+4)
ルーネス(HP吸収/チョコボブレイド・モグミラン・魔法剣士・ハートのリング・グロウエッグ)(IIのLv1)
レオ(スキルなし/ガルーダ大牙・かぜ・アニバエッグ)(Lv28)←リーダー
ギルガメッシュ(奥義/トルネードハープーン・げんじのたて・旋風指輪)
フレ算術メモリア(無属性元帥と無属性ヴェインと無属性ディリータでクリア)
初回はライトさんは居合連れてったつもりで奥義でした……
奥義でもクリアできましたが、居合のほうが断然楽です
ギルガメッシュは強き心~と同じくかぶとのほうがいいです
あと風槍がガルーダにしか意味ないし、高ブレイクで突入してルーネスがめっちゃ吸収しながらとどめさすので、もはや武器は何でもいい気がしてきました
1戦目
ニードルモンキーは先制攻撃&毒付与なので、居合でとりあえず1匹仕留めます
残りは食らっちゃうけどしょうがない
2戦目
力メメントでボム処理
居合で1体他殴りで1体
サンドウォームは1ターン目は何もしてこないけど、偶数ターンに先制暗闇付与な上に結構いたいので、2ターン目は守りメメントに入れてます
3ターン目前後でブレイクするのでそっからは知恵
3戦目
ヘルカンメイジを魔法で処理しつつニードルモンキーに居合当てる
そろそろ毒ダメが蓄積されてくるので祈りメメントを挟んだりします
フレディリータがかいふくマテリアつけてたので遠慮なく使わせてもらいました
4戦目
ヘルカンメイジが先制ファイアで、1100くらい
居合で1体魔法で1体残りはあきらめて食らう
5戦目
強き心~と同じ
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お供倒すとガルーダのパターン変わるみたい?しらんけど
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任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
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twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください
購入予定
スターフォックス零
逆転裁判6
星のカービィロボボプラネット
ショベルナイト
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
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