一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。
基本備忘録です。
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なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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今日の夜中まで次元やってたーー記憶でねええええーー
私のセシルに対する愛が試されていた気がしますね……
記憶17個ドロップするまで182回でした 10%切ってるやん
16回目で出た後42回目まで出なかったし、そのあとも60回近くまでかかってたから覚悟はしていた
200回かからなくてよかったなー(白目
ギルガメッシュのウェポンマスタリーめっちゃはかどったわ……
使ったジェムの量は考えたくないです……日曜日から300ジェムずつくらい入れたし今日の夜中なんていくら使ったっけ……
ホワイトデーボーナスでも賄いきれないな…
そういえば結局あれからリディアみなかったなぁ……もっと原作PTしたかった……
んで蜃気楼始まっちゃってるのに今日からルース魔石鉱行く
私のセシルに対する愛が試されていた気がしますね……
記憶17個ドロップするまで182回でした 10%切ってるやん
16回目で出た後42回目まで出なかったし、そのあとも60回近くまでかかってたから覚悟はしていた
200回かからなくてよかったなー(白目
ギルガメッシュのウェポンマスタリーめっちゃはかどったわ……
使ったジェムの量は考えたくないです……日曜日から300ジェムずつくらい入れたし今日の夜中なんていくら使ったっけ……
ホワイトデーボーナスでも賄いきれないな…
そういえば結局あれからリディアみなかったなぁ……もっと原作PTしたかった……
んで蜃気楼始まっちゃってるのに今日からルース魔石鉱行く
ルース魔石鉱
・坑道入口
ロック4人
・第一運送路
セシル(+3)(オーラ/ヴァルナダイヤ・水瓶・アニバエッグ)(Lv28)
エルドナーシュ(ファストキャスト/キラーシャーク・ウォータ・黒魔導士の秘伝書+2)
レオ(キラーシャーク大牙・ウォータ・水瓶)(Lv22)
ユウナ(+3)(オーラ/メモリースタッフ・かいふく・SPの腕輪)
フレケフカ(G4)(乱れ撃ち/キラーシャーク大牙・ウォータ・水瓶)
セシルとレオは育成枠
かいふく使わなかったので黒魔メモリアのほうがよかったなと思いました
3戦目はブレイク150%でバッガモナン(右下)以外に魔法当てて、ギジュー(右上のプロテガ)のみ倒せました
(残り2体は微妙にメーター残った)
殴って倒すも、バッガモナンにスキルカウンターあるのでしょっちゅうゲージ消されました
ファストキャストはさすがにチャージ早くてもう1~2発撃てた
カウント前に倒したからダメージはよくわかんない
・第2鉱区採掘場
10ターン撃破PT
シャントット(+3)(連続魔/地鎮・ウォタラ*2)
エルドナーシュ(ファストキャスト/キラーシャーク大牙・ウォータ・黒魔導士の秘伝書+2)
デシ(+3)(プレスキ有/オーラ/キラーシャーク・ウォータ・水瓶)
ギルガメッシュ(算術/キラーシャーク・ウォータ・水瓶)
フレケフカ(G4)(乱れ撃ち/キラーシャーク大牙・ウォータ・水瓶)
見えない”罠”あり(ターゲッティングはできる)
殴ると発動、ダメージ・沈黙・暗闇のいずれかを食らう
2ターンで消滅
消滅前に敵を全滅させた場合も発動
1戦目
こうもりにターゲッティングをして守りメメント
罠があるので乱れ撃ちやファストブーストは発動させないようにする
3ターン目に魔法でダークロード2体をしとめる
1~2ターン目に罠に触ってしまわないよう注意
2戦目
ロックタイタスにターゲッティングをして祈りメメント
(周りに罠があるのでそちらを殴ってしまう可能性あり)
調節して2ターン目に殴ってブレイクできるくらいがいい
2ターン目は祈りか守りが多分調整しやすい
罠があるので必ず3ターン目以降に倒すこと
ブレイク%上げたり暗闇解除のために4ターン目に倒すことが多い
3戦目
魔法で左上と左下を倒す
特に左上は倒し損ねると麻痺攻撃が来るので注意
そのあとは右上にターゲッティングしつつ、乱れ撃ちを発動させないように殴ったり塗ミスしたり
右下の通常攻撃カウンターとアビリティ(魔法etc)カウンターが解除に2ターンかかるので(1ターン1つずつ)、最初2ターンは右上にターゲッティングしつつ何とかブレイクを持たせる
3ターン目に右下に全魔法ぶっ放して仕留める
ちなみに今回%が足りなくて倒せなかったので1~2ターン目は左下殴ってました
そのあとは祈りとか知恵でゆっくり右上を倒すだけ
知恵300%くらいの魔法で十分
3戦目いかに高いブレイクで3ターンキープできるかですかね……
シャントットはブーストがない分ウォタラにしてみたけど、チャージくっそ長くなるし道中1発も打てないしで微妙ですかね……
あとエルドナーシュがそんなにステータス恵まれてないので微妙かな……
つーか波動メモリアでそろえてみただけで全体的にみんな微妙だし!
ちなみに最初シャントットではなく波動奥義メッシュでしたがやめました
もう次は遠慮なくプレメモ入れますわ!波動にもこだわんないし!
3体ミッションは耐久PTらしいのでまたあとで考えます
・坑道入口
ロック4人
・第一運送路
セシル(+3)(オーラ/ヴァルナダイヤ・水瓶・アニバエッグ)(Lv28)
エルドナーシュ(ファストキャスト/キラーシャーク・ウォータ・黒魔導士の秘伝書+2)
レオ(キラーシャーク大牙・ウォータ・水瓶)(Lv22)
ユウナ(+3)(オーラ/メモリースタッフ・かいふく・SPの腕輪)
フレケフカ(G4)(乱れ撃ち/キラーシャーク大牙・ウォータ・水瓶)
セシルとレオは育成枠
かいふく使わなかったので黒魔メモリアのほうがよかったなと思いました
3戦目はブレイク150%でバッガモナン(右下)以外に魔法当てて、ギジュー(右上のプロテガ)のみ倒せました
(残り2体は微妙にメーター残った)
殴って倒すも、バッガモナンにスキルカウンターあるのでしょっちゅうゲージ消されました
ファストキャストはさすがにチャージ早くてもう1~2発撃てた
カウント前に倒したからダメージはよくわかんない
・第2鉱区採掘場
10ターン撃破PT
シャントット(+3)(連続魔/地鎮・ウォタラ*2)
エルドナーシュ(ファストキャスト/キラーシャーク大牙・ウォータ・黒魔導士の秘伝書+2)
デシ(+3)(プレスキ有/オーラ/キラーシャーク・ウォータ・水瓶)
ギルガメッシュ(算術/キラーシャーク・ウォータ・水瓶)
フレケフカ(G4)(乱れ撃ち/キラーシャーク大牙・ウォータ・水瓶)
見えない”罠”あり(ターゲッティングはできる)
殴ると発動、ダメージ・沈黙・暗闇のいずれかを食らう
2ターンで消滅
消滅前に敵を全滅させた場合も発動
1戦目
こうもりにターゲッティングをして守りメメント
罠があるので乱れ撃ちやファストブーストは発動させないようにする
3ターン目に魔法でダークロード2体をしとめる
1~2ターン目に罠に触ってしまわないよう注意
2戦目
ロックタイタスにターゲッティングをして祈りメメント
(周りに罠があるのでそちらを殴ってしまう可能性あり)
調節して2ターン目に殴ってブレイクできるくらいがいい
2ターン目は祈りか守りが多分調整しやすい
罠があるので必ず3ターン目以降に倒すこと
ブレイク%上げたり暗闇解除のために4ターン目に倒すことが多い
3戦目
魔法で左上と左下を倒す
特に左上は倒し損ねると麻痺攻撃が来るので注意
そのあとは右上にターゲッティングしつつ、乱れ撃ちを発動させないように殴ったり塗ミスしたり
右下の通常攻撃カウンターとアビリティ(魔法etc)カウンターが解除に2ターンかかるので(1ターン1つずつ)、最初2ターンは右上にターゲッティングしつつ何とかブレイクを持たせる
3ターン目に右下に全魔法ぶっ放して仕留める
ちなみに今回%が足りなくて倒せなかったので1~2ターン目は左下殴ってました
そのあとは祈りとか知恵でゆっくり右上を倒すだけ
知恵300%くらいの魔法で十分
3戦目いかに高いブレイクで3ターンキープできるかですかね……
シャントットはブーストがない分ウォタラにしてみたけど、チャージくっそ長くなるし道中1発も打てないしで微妙ですかね……
あとエルドナーシュがそんなにステータス恵まれてないので微妙かな……
つーか波動メモリアでそろえてみただけで全体的にみんな微妙だし!
ちなみに最初シャントットではなく波動奥義メッシュでしたがやめました
もう次は遠慮なくプレメモ入れますわ!波動にもこだわんないし!
3体ミッションは耐久PTらしいのでまたあとで考えます
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任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
質問連絡要望等は本館のフォームをお使いください
twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください
購入予定
スターフォックス零
逆転裁判6
星のカービィロボボプラネット
ショベルナイト
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
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