一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。
基本備忘録です。
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なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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この間のモグセレがびっくりするくらい金だったんだけど
私にしてはあり得ないわ…
4/6で金だった(1回は引きそびれ)
来たのはジャック・フースーヤ・マッシュ・ACクラウド
本当はたまねぎ剣ほしかったけど文句は言えないわ
セレクションの中ではぶっちぎりクラウド要らなかったけど文句は言えない(
だって…専用武器だとつかいまわしできないんだもん……
たまねぎはいいのよ本体性能がいいから!ていうか愛!
そしてやっとフレさんにリディアが出てきたのでずっとやりたかったことをやりました
もうピクロジにおける最大目標(実装済みの範囲で)を達成できたのでいつ引退してもいい……
巨人内部再現したかったんだけど、きかいへいは別背景だしそれっぽいのラストアームしかいないし
本当はキマイラ処分してラストアームだけにしたかったんだけど、パズル解く順間違えて次の瞬間バハムートで全部消し飛んでしまった
私にしてはあり得ないわ…
4/6で金だった(1回は引きそびれ)
来たのはジャック・フースーヤ・マッシュ・ACクラウド
本当はたまねぎ剣ほしかったけど文句は言えないわ
セレクションの中ではぶっちぎりクラウド要らなかったけど文句は言えない(
だって…専用武器だとつかいまわしできないんだもん……
たまねぎはいいのよ本体性能がいいから!ていうか愛!
そしてやっとフレさんにリディアが出てきたのでずっとやりたかったことをやりました
もうピクロジにおける最大目標(実装済みの範囲で)を達成できたのでいつ引退してもいい……
巨人内部再現したかったんだけど、きかいへいは別背景だしそれっぽいのラストアームしかいないし
本当はキマイラ処分してラストアームだけにしたかったんだけど、パズル解く順間違えて次の瞬間バハムートで全部消し飛んでしまった
やっと次元終わって今日から蜃気楼に着手できるよ!
シャントットは4人を+3にして、いつかのために+4用の4体も揃えました
んーとつまり19個使って、確定で2個もらえるから17個ですね……
60を87回と、英雄ほしいなぁと20を1回やりました
20で1個出たのは本当にラッキーだったな…代わりに英雄出なかったけどな…
蜃気楼の最奥から~双翼の羽音~
・第一警戒区域
・第二警戒区域
ロック4人に適当フレ
・第三警戒区域
風神(乱れ撃ち/不倶戴天(R6)・クリムゾンフィンガ*2)
リノア(+3)(バーサク/風魔・ほのお・クリムゾンフィンガ)
シャントット(+3)(連続魔/雷ルーン・いかずち・グロウエッグ)(Lv28)
ユウナ(+3)(オーラ/メモリースタッフ・かいふく・SPの腕輪)
フレテンゼン(+2)(居合い抜き/村雨・クリムゾンフィンガ・クリスタルメイル)(Lv38)
1~3戦目
ダイブイーグルが先制攻撃で麻痺付与
パドスールがカウントで毒付与
ミスリルドラゴンが原作通りゆうごう(エフェクトはホワイトウィンドだけど…)あとカウント関係ない?
レッサーロプロスが一番タフでカウント毒付与
スティールバットが反撃もち?カウントで先制ゲージ削り
4戦目
攻撃して適当にダメージを与えると羽を閉じてそのターン終了
閉じている間は通常攻撃に反撃するので、魔法や強力なスキル攻撃(ここでは居合い抜き)でダメージを与える
一定数のダメージを与えるとまた羽を開いて通常攻撃可能になる
弱点を突いているわけではないので、ブレイクしてないと魔法だけで開かせるのはちょっと苦しいかも
ブレスウィングは原作通り割合ダメージぽい
・第四警戒区域
セラ(乱れ撃ち/ルーン・クリムゾンフィンガ*2)
フリオニール(奥義/チョコボブレイド・クリムゾンフィンガ*2)
セフィロス(奥義/村雨(R6)・クリムゾンフィンガ・煌きのベル++)
ディリータ(算術/アークエッジ・ケアル・煌きのベル++)
フレ元帥(算術/村雨・ミラージュバングル+3・剛力ベル++)
イベメモジョブメモでやろうとして惨敗
HP1800しかないのがあかんかったんか……(風神ユウナ神殿騎士*2)
HP高め構成にするだけで難易度大分変わる
ジョブメモPTでクリアしてる人もいるみたいだけど、算術3人以上組み込むのは私にはできない……
代わりに対空武器でガッチガチに固めてみたんだけど、逆に半端に火力あるせいでこれはこれで負けてたりする
1戦目
知恵メメントで殴る 乱れ撃ちより算術優先でいいくらい
毒を食らいたくないのでパドスール最優先で
祈りは適当にはさんでるよ
2戦目
スティールバットのカウントでゲージを削られるのでスティールバット優先
2ターン目までもつれ込んだなら祈りケアルでも
3戦目
ズーとレッサーロプロスの2パターンあり
ズーの方が楽
力メメントに切り替えてパドスールとミスリルドラゴンを殴る
ミスリルドラゴンは倒さんでも削るくらいでいいのかも?
レッサーロプロスを1ターンで倒せればいいんだけどとても無理なので削る程度
ミスリル削っとかないと融合でいっぱい回復されてしまう……
なんとか毒もらわないようにロプロスは2ターンで倒したい
ズーの時は最後に回して知恵とか祈りでちんたらしても大丈夫
4戦目
また知恵に戻して叩く
すぐ羽閉じちゃうけど、これは知恵でこじ開けられる
そのあともう1回閉じちゃうけど、これは知恵ではあかないので力メメントで
もしブレイクが切れそうなら、いっそのことここで切って再ブレイクするのも手
もちろん5戦目でブレイクしなおしても立て直せる
5戦目
力メメントでたたく HPがないなら祈り(1000くらいはほしい)
一定量のHPを減らすたびに特定の攻撃をしてくるようで、ここまでブレイクキープしてると大体1ターンで倒せる
その間に食らうのはブレスウィング・ブレイズ+スリップ・ほのお・いかずち
ブレイズ以外は割合ダメージなので、ブレイズを耐えられるHPがあれば1ターン目は大丈夫
(ブレイズは160*5人くらい)
倒した後は復活して、また↑のパターン+ミールストームをやってくる
2ターン目は祈りで、ケアル使った後はわざと塗りミスして行動を制限する
2ターン目は押し切れないと通常攻撃をしてくるので、スリップダメージ分で通常攻撃(700くらい)を耐えられなくなる
3ターン目も祈りメメントで殴って大体この辺で終了
ブレイク切れた場合は知恵で再ブレイクしなおす方がいい
大体知恵と祈り繰り返すか、ずっと祈りになるかだけど……
シャントットは4人を+3にして、いつかのために+4用の4体も揃えました
んーとつまり19個使って、確定で2個もらえるから17個ですね……
60を87回と、英雄ほしいなぁと20を1回やりました
20で1個出たのは本当にラッキーだったな…代わりに英雄出なかったけどな…
蜃気楼の最奥から~双翼の羽音~
・第一警戒区域
・第二警戒区域
ロック4人に適当フレ
・第三警戒区域
風神(乱れ撃ち/不倶戴天(R6)・クリムゾンフィンガ*2)
リノア(+3)(バーサク/風魔・ほのお・クリムゾンフィンガ)
シャントット(+3)(連続魔/雷ルーン・いかずち・グロウエッグ)(Lv28)
ユウナ(+3)(オーラ/メモリースタッフ・かいふく・SPの腕輪)
フレテンゼン(+2)(居合い抜き/村雨・クリムゾンフィンガ・クリスタルメイル)(Lv38)
1~3戦目
ダイブイーグルが先制攻撃で麻痺付与
パドスールがカウントで毒付与
ミスリルドラゴンが原作通りゆうごう(エフェクトはホワイトウィンドだけど…)あとカウント関係ない?
レッサーロプロスが一番タフでカウント毒付与
スティールバットが反撃もち?カウントで先制ゲージ削り
4戦目
攻撃して適当にダメージを与えると羽を閉じてそのターン終了
閉じている間は通常攻撃に反撃するので、魔法や強力なスキル攻撃(ここでは居合い抜き)でダメージを与える
一定数のダメージを与えるとまた羽を開いて通常攻撃可能になる
弱点を突いているわけではないので、ブレイクしてないと魔法だけで開かせるのはちょっと苦しいかも
ブレスウィングは原作通り割合ダメージぽい
・第四警戒区域
セラ(乱れ撃ち/ルーン・クリムゾンフィンガ*2)
フリオニール(奥義/チョコボブレイド・クリムゾンフィンガ*2)
セフィロス(奥義/村雨(R6)・クリムゾンフィンガ・煌きのベル++)
ディリータ(算術/アークエッジ・ケアル・煌きのベル++)
フレ元帥(算術/村雨・ミラージュバングル+3・剛力ベル++)
イベメモジョブメモでやろうとして惨敗
HP1800しかないのがあかんかったんか……(風神ユウナ神殿騎士*2)
HP高め構成にするだけで難易度大分変わる
ジョブメモPTでクリアしてる人もいるみたいだけど、算術3人以上組み込むのは私にはできない……
代わりに対空武器でガッチガチに固めてみたんだけど、逆に半端に火力あるせいでこれはこれで負けてたりする
1戦目
知恵メメントで殴る 乱れ撃ちより算術優先でいいくらい
毒を食らいたくないのでパドスール最優先で
祈りは適当にはさんでるよ
2戦目
スティールバットのカウントでゲージを削られるのでスティールバット優先
2ターン目までもつれ込んだなら祈りケアルでも
3戦目
ズーとレッサーロプロスの2パターンあり
ズーの方が楽
力メメントに切り替えてパドスールとミスリルドラゴンを殴る
ミスリルドラゴンは倒さんでも削るくらいでいいのかも?
レッサーロプロスを1ターンで倒せればいいんだけどとても無理なので削る程度
ミスリル削っとかないと融合でいっぱい回復されてしまう……
なんとか毒もらわないようにロプロスは2ターンで倒したい
ズーの時は最後に回して知恵とか祈りでちんたらしても大丈夫
4戦目
また知恵に戻して叩く
すぐ羽閉じちゃうけど、これは知恵でこじ開けられる
そのあともう1回閉じちゃうけど、これは知恵ではあかないので力メメントで
もしブレイクが切れそうなら、いっそのことここで切って再ブレイクするのも手
もちろん5戦目でブレイクしなおしても立て直せる
5戦目
力メメントでたたく HPがないなら祈り(1000くらいはほしい)
一定量のHPを減らすたびに特定の攻撃をしてくるようで、ここまでブレイクキープしてると大体1ターンで倒せる
その間に食らうのはブレスウィング・ブレイズ+スリップ・ほのお・いかずち
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(ブレイズは160*5人くらい)
倒した後は復活して、また↑のパターン+ミールストームをやってくる
2ターン目は祈りで、ケアル使った後はわざと塗りミスして行動を制限する
2ターン目は押し切れないと通常攻撃をしてくるので、スリップダメージ分で通常攻撃(700くらい)を耐えられなくなる
3ターン目も祈りメメントで殴って大体この辺で終了
ブレイク切れた場合は知恵で再ブレイクしなおす方がいい
大体知恵と祈り繰り返すか、ずっと祈りになるかだけど……
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任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
質問連絡要望等は本館のフォームをお使いください
twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください
購入予定
スターフォックス零
逆転裁判6
星のカービィロボボプラネット
ショベルナイト
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
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