一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。
基本備忘録です。
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なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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ここ最近はずっとサロニアに頭を悩ませておりました
異形は36回で指輪もブルゴネットもそろったのですが、サロニアの厳しいこと……
自分でどうしようもできなくなって放置したりして、たぶんここ2~3日でスタミナ丸々無駄にしたと思います
(トータルすれば290スタミナの回復時間くらい放置したと思われる)
イベメモでもフレさんの力を借りればそんなに難しいクエストではないのですが、最後のなぎはらいをどうするかが悩ましいのですよね……
そこをクリアするために新規にプレスキつけなきゃいけないだろうか…つければ確実にクリアできそう…
→でもそのためにわざわざプライムを消費したくないので何とかフレさんだけで済ませたい…
→うーん無理だ今後も有用そうなミンウにでもつけるか…
→宝石がないので日曜まで無理
→その間スタミナダダ漏れなので手当たり次第にフレさんを連れて行ってみる
→やっぱ無理だーー
…となっているところを、今日やっとクリアしました……
代わりにイベメモ軍団をあきらめてプレメモ遠慮なく突っ込んだ
いまだかつてなくよそ様には微塵も参考にならないメモ
以前カインに何の躊躇もなくプレスキつけたのはカインだからだよ
異形は36回で指輪もブルゴネットもそろったのですが、サロニアの厳しいこと……
自分でどうしようもできなくなって放置したりして、たぶんここ2~3日でスタミナ丸々無駄にしたと思います
(トータルすれば290スタミナの回復時間くらい放置したと思われる)
イベメモでもフレさんの力を借りればそんなに難しいクエストではないのですが、最後のなぎはらいをどうするかが悩ましいのですよね……
そこをクリアするために新規にプレスキつけなきゃいけないだろうか…つければ確実にクリアできそう…
→でもそのためにわざわざプライムを消費したくないので何とかフレさんだけで済ませたい…
→うーん無理だ今後も有用そうなミンウにでもつけるか…
→宝石がないので日曜まで無理
→その間スタミナダダ漏れなので手当たり次第にフレさんを連れて行ってみる
→やっぱ無理だーー
…となっているところを、今日やっとクリアしました……
代わりにイベメモ軍団をあきらめてプレメモ遠慮なく突っ込んだ
いまだかつてなくよそ様には微塵も参考にならないメモ
以前カインに何の躊躇もなくプレスキつけたのはカインだからだよ
サロニアの伝承
・鉄巨人討伐戦
ガラフ(乱れ撃ち/ガイアロア・知恵プロテア・エクサバックラー+5)
ミンウ(オーラ/氷天・ケアル・エクサバックラー+5)
デシ(+3)(オーラ/バロン・ケアル・SPの腕輪)
レオ将軍(奥義/セイクリッド・神羅甲型防具改・祈りプロテア)
フレティナ(プレスキ有/連続魔/ディバイン・力&祈りオーディン)
うまくやれば回復役2体もいらないんでしょうけど、自分のパターン見てると無理そうだったので…
デシくんいい仕事してたで……
SPの腕輪なのは少しでも回復量増やすためです
ブレイクなしでミンウで1000弱 デシで700くらい
レオ将軍にさらっとつけてますが先日100探でいらっしゃいました
このゲームのバランス上銃メモリアが日の目を浴びる日は遠いですね……
最初はサイファー・ミンウ・デシ・ガーネットにフレキマリで挑んで、薙ぎ払いに堪えるも毒に撃沈
次にガーネットをルーネスに変えるも結果は同じ
フレをスノウに変えたら薙ぎ払いまでめちゃくちゃ楽だったけど、タイミングが合わず薙ぎ払いを受けて終了
さらにフレティナに変えたらHPが低すぎてそもそもそこまで持っていけない
シルバーメイル装備したりプロテアシェルラ持たせても無理
で、スキルの付け替えはあまりしたくなかったんですが、HPを確保するためにレオ将軍を乱れ枠で起用しようかと考えているときに、ガラフが目につき白羽の矢が立つ
HP増しましPT完成
ちなみにプロテアは試行錯誤の結果であって、最初は持って行ってなかったり違うメメントにつけたりしてた
ガーネットは祈りオーディンのダメージソース役だった
ルーネスはHP吸収
フレのキマリはジャンプよりはかばうのほうが良かった
スノウは3種全部いる中ためるを連れて行った
ダメージとるならためるで防御重視ならかばうかな
フレティナさんは昨日まで閃光剣で知恵にオーディン嵌ってたのに、今日になって知恵から外されてしまった……聖武器はありがたいけども
最初知恵メメントで殴り、2ターン目は力かな?その次祈り
カウントはHP2000は確保しておく なるべくブレイク状態で流したい
カウント攻撃を食らった後も4連撃が来てからじゃないと動けないので、その分も加味して残りHPを計算
そんなのを3回くらい流すと毒付与される
これが400~500ほど食らうので、毒を食らってる間はほとんど祈り
カウント1でポイズンミストを食らうが、これで毒を上書き→解除になる
その後カウント1でメテオ
カウント2あたりでブレイク→カウント1は祈りでHP満タン付近にする→ポイズンミストで上書き→守りメメントでメテオを耐える→祈りブレイクケアル
この流れでダメージ与えすぎるとポイズンミストを使ってこないで次の段階へ進んでしまう
逆に上書き後のダメージが少ないともう1回ポイズンミストを食らう羽目になる
(ポイズンミストはデメリットほぼないけど)
上書き後にそろそろチャージのたまってるトランス連続魔オーディンぶち込む
この辺で一区切り
最初のメテオパターン繰り返してると、「巨人の状態異常耐性が解けた」的なメッセージが表示される
そこからカウント3で薙ぎ払い(守りブレイクなしで2400くらいだったかな?)とメテオ交互のパターンに入る
薙ぎ払いがとにかく痛いし、カウントも短いので調整が大変
適当に使ってきたプロテアをこの辺から意識し始める
オーディンたまり次第トランスして打ちたい
知恵だったらそのターンすぐに打てるのにのう
オーディン打つか、打って少し殴るかでモードチェンジ
カウントが消え、常に4連攻撃をしてくるようになる
代わりに一撃300を超えるダメージが飛んでくる いたい
ぎりぎりまで粘って(1000切るくらい)ブレイクケアルしないと、ケアルのチャージが間に合わない
プロテアも知恵と祈りで交互に使ってなるべく切らさないようにする
残り1割(HPゲージが巨人のおなかというかおへそとかあたり?を過ぎるくらい)になるとカウント1が表示される
この薙ぎ払いが通常守りでも5000以上食らう上にあの厄介な毒を複数に付与する 死ねる
なのでこれが表示されたらそのターンで倒し切る
だっかっらっ知恵につけといてくれればいいのに!
発動に2ターンかかるのでカウントが表示されてからでは遅い…
それよりも前に見切りトランスでオーディン打ってます
カウントが表示されるのは10000未満になってかららしいので、表示前に打っても倒せるよ
マイティガードがあれば耐えられないことはないけど毒でかなり持っていかれて苦しい
ここから先は毎ターン薙ぎ払いなので速攻で押し切る
多分ジェムコンテのせいで毎ターン食らってただけ
1ターンで仕留められるならカイアスのLSを使うのも手
とにかくスノウのプレスキがあればそれだけで攻撃と防御を兼ねるのでとても楽です
薙ぎ払いカウントに合わせるのはちょっと難しそうなので、耐える手段か別のダメージソースを用意するかが必要だと思いますが
カウントが表示されるのが10000未満なので、殴りや魔法でいくらか補てんできるにしても、5000~7000ほど与える手段がほしいですね
・鉄巨人討伐戦
ガラフ(乱れ撃ち/ガイアロア・知恵プロテア・エクサバックラー+5)
ミンウ(オーラ/氷天・ケアル・エクサバックラー+5)
デシ(+3)(オーラ/バロン・ケアル・SPの腕輪)
レオ将軍(奥義/セイクリッド・神羅甲型防具改・祈りプロテア)
フレティナ(プレスキ有/連続魔/ディバイン・力&祈りオーディン)
うまくやれば回復役2体もいらないんでしょうけど、自分のパターン見てると無理そうだったので…
デシくんいい仕事してたで……
SPの腕輪なのは少しでも回復量増やすためです
ブレイクなしでミンウで1000弱 デシで700くらい
レオ将軍にさらっとつけてますが先日100探でいらっしゃいました
このゲームのバランス上銃メモリアが日の目を浴びる日は遠いですね……
最初はサイファー・ミンウ・デシ・ガーネットにフレキマリで挑んで、薙ぎ払いに堪えるも毒に撃沈
次にガーネットをルーネスに変えるも結果は同じ
フレをスノウに変えたら薙ぎ払いまでめちゃくちゃ楽だったけど、タイミングが合わず薙ぎ払いを受けて終了
さらにフレティナに変えたらHPが低すぎてそもそもそこまで持っていけない
シルバーメイル装備したりプロテアシェルラ持たせても無理
で、スキルの付け替えはあまりしたくなかったんですが、HPを確保するためにレオ将軍を乱れ枠で起用しようかと考えているときに、ガラフが目につき白羽の矢が立つ
HP増しましPT完成
ちなみにプロテアは試行錯誤の結果であって、最初は持って行ってなかったり違うメメントにつけたりしてた
ガーネットは祈りオーディンのダメージソース役だった
ルーネスはHP吸収
フレのキマリはジャンプよりはかばうのほうが良かった
スノウは3種全部いる中ためるを連れて行った
ダメージとるならためるで防御重視ならかばうかな
フレティナさんは昨日まで閃光剣で知恵にオーディン嵌ってたのに、今日になって知恵から外されてしまった……聖武器はありがたいけども
最初知恵メメントで殴り、2ターン目は力かな?その次祈り
カウントはHP2000は確保しておく なるべくブレイク状態で流したい
カウント攻撃を食らった後も4連撃が来てからじゃないと動けないので、その分も加味して残りHPを計算
そんなのを3回くらい流すと毒付与される
これが400~500ほど食らうので、毒を食らってる間はほとんど祈り
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任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
質問連絡要望等は本館のフォームをお使いください
twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください
購入予定
スターフォックス零
逆転裁判6
星のカービィロボボプラネット
ショベルナイト
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
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