一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。
基本備忘録です。
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なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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ルナパン特級を3人パーティでクリアしてきました
ただしジェクトミンウフレサイファーorフレレオ将軍っていう鉄板かつ揃えにくいPTなので微塵も参考にならないと思います
私のフレさんになぜか闇武器の人あんまりいないんだよね……
とりあえず闇武器物理火力(乱れや居合持ちだとなお良し)とオーラ回復とHPタンクがほしいかなって感じですかね…メテオ対策にHP1600はほしい
もしくは火力に連続トランスオーディンティナ
オーバーラッシュは道中の雑魚が苦しそうなのと、フラッシュで%貯めづらそうな気がするのとで自分ではやれそうな気がしません
つーか今再確認したら風神も雷神もステもんのすごい低いっすね…
投擲乱れにしたら強いんじゃないかなって思ってたのにステ見て愕然とした……二人ともどうしよう……
ただしジェクトミンウフレサイファーorフレレオ将軍っていう鉄板かつ揃えにくいPTなので微塵も参考にならないと思います
私のフレさんになぜか闇武器の人あんまりいないんだよね……
とりあえず闇武器物理火力(乱れや居合持ちだとなお良し)とオーラ回復とHPタンクがほしいかなって感じですかね…メテオ対策にHP1600はほしい
もしくは火力に連続トランスオーディンティナ
オーバーラッシュは道中の雑魚が苦しそうなのと、フラッシュで%貯めづらそうな気がするのとで自分ではやれそうな気がしません
つーか今再確認したら風神も雷神もステもんのすごい低いっすね…
投擲乱れにしたら強いんじゃないかなって思ってたのにステ見て愕然とした……二人ともどうしよう……
・特級 風紀委員との決闘
ジェクト(強切り/ネクロフォリア・闇指輪*2)
ミンウ(オーラ/氷天・ケアル・エクサバックラー+5)
フレサイファー(プレスキ有/乱れ撃ち/ネクロフォリア・エクパ・闇指輪)
フレレオ将軍(乱れ撃ち/ネクロフォリア・闇指輪*2)
(乱れ撃ち/ネクロフォリア・エクパ・闇指輪)
3戦目対策に雑魚散らし必要かなとフレサイファー選んでみましたが、別にいらなさそう…
というかむしろやりづらくなったかも
スコールの方が向いてそう
レオ将軍はHPに余裕が生まれるのでさらに楽になる感じ
1戦目
ベルヘルメルヘル以外をたたいてまず数を減らす
最優先はガルバディア兵
2ターン目以降は守りと祈りの繰り返し
右に傾いてる時は通常物理攻撃に反撃 物理ダメージ大幅カット
左に傾いてる時は魔法に反撃 らしい 物理通りまくり
左に傾いてるやつにターゲッティングor左向きしかいない 時にケアルすると反撃メーザーアイ食らったりする
2戦目
ツインヴァイパーとメズマライズ2体ずつのパターンと、ゲスパー&ツインヴァイパー&ダブルハガー2匹のパターンがあるぽい
ツインヴァイパーの攻撃で毒を食らったりするのでどっちのパターンでも最優先
メズマライズは解毒やHP回復に利用して自分のペースでどうぞ
ゲスパーはグラビガなのでその前にダブルハガーを処理したい
3戦目
左に傾いてるやつ(下の段)を殴る→守る→左傾き(上の段)を殴りつつ回復→守る→下の段…の繰り返し
ケアル使うときは右に傾いてるやつにターゲッティングするようにする
最後右傾きしか残ってない時は塗りミスで反撃をなるべく回避したい
4戦目
雷神から狙う
風神のカウントはフラッシュ→プロテア→ケアルガ だったきがする
フラッシュの当たり具合によっては乱れも強切りも出せなくて悲惨…
何ターンか過ごすといきなり風神がしゃべりだしてメテオカウントに入る
メテオ後はバイオとか大旋風とか違うスキルのカウントも入ってきた
雷神も途中でセリフが入りカウントが表示される
ハイポーション(1000くらい回復)とブレイブ
ブレイブは風神に使うので、雷神自身に使われるよりよっぽど楽
雷神を倒した後に風神をゆっくり倒す
オーラ組がプレスキ持ってたらもっと楽なんだと思いますが、ホーリーもスキンもうそなきもまだ必須だと思ったことはないのでつけてません
雑魚散らしもまだつける時ではないようだ……プライムが枠圧迫してるけど
ジェクト(強切り/ネクロフォリア・闇指輪*2)
ミンウ(オーラ/氷天・ケアル・エクサバックラー+5)
フレサイファー(プレスキ有/乱れ撃ち/ネクロフォリア・エクパ・闇指輪)
フレレオ将軍(乱れ撃ち/ネクロフォリア・闇指輪*2)
(乱れ撃ち/ネクロフォリア・エクパ・闇指輪)
3戦目対策に雑魚散らし必要かなとフレサイファー選んでみましたが、別にいらなさそう…
というかむしろやりづらくなったかも
スコールの方が向いてそう
レオ将軍はHPに余裕が生まれるのでさらに楽になる感じ
1戦目
ベルヘルメルヘル以外をたたいてまず数を減らす
最優先はガルバディア兵
2ターン目以降は守りと祈りの繰り返し
右に傾いてる時は通常物理攻撃に反撃 物理ダメージ大幅カット
左に傾いてる時は魔法に反撃 らしい 物理通りまくり
左に傾いてるやつにターゲッティングor左向きしかいない 時にケアルすると反撃メーザーアイ食らったりする
2戦目
ツインヴァイパーとメズマライズ2体ずつのパターンと、ゲスパー&ツインヴァイパー&ダブルハガー2匹のパターンがあるぽい
ツインヴァイパーの攻撃で毒を食らったりするのでどっちのパターンでも最優先
メズマライズは解毒やHP回復に利用して自分のペースでどうぞ
ゲスパーはグラビガなのでその前にダブルハガーを処理したい
3戦目
左に傾いてるやつ(下の段)を殴る→守る→左傾き(上の段)を殴りつつ回復→守る→下の段…の繰り返し
ケアル使うときは右に傾いてるやつにターゲッティングするようにする
最後右傾きしか残ってない時は塗りミスで反撃をなるべく回避したい
4戦目
雷神から狙う
風神のカウントはフラッシュ→プロテア→ケアルガ だったきがする
フラッシュの当たり具合によっては乱れも強切りも出せなくて悲惨…
何ターンか過ごすといきなり風神がしゃべりだしてメテオカウントに入る
メテオ後はバイオとか大旋風とか違うスキルのカウントも入ってきた
雷神も途中でセリフが入りカウントが表示される
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ブレイブは風神に使うので、雷神自身に使われるよりよっぽど楽
雷神を倒した後に風神をゆっくり倒す
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任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
質問連絡要望等は本館のフォームをお使いください
twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください
購入予定
スターフォックス零
逆転裁判6
星のカービィロボボプラネット
ショベルナイト
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
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