一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。
基本備忘録です。
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なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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エクサ情報来ちゃいましたね
予想通りの日付で、この時の土曜日の午後明けといたのに用事入っちゃったんですよね…
まぁ別にいいけどね!用事の方大事だから!
でもほしいメモリアだったらどうしよう(
ヴァニラは無事できたんですが、最後の記憶だけやたら落ちなくて困りました…それまでポンポン出てたのに…
最後の記憶のために500ジェムくらい突っ込んだ気がしますね!(
それにかかりっきりで魔法城ほとんど行ってないというのに新イベ来ちゃったですよもー
あっそれとゴルベーザをアーシェに変えてもクリアできたこともご報告いたします
アーシェを黒魔要員で使ったことなかったんですが、武器のせいかやっぱり威力でないですね…
リノアとどっちよかったかしら
予想通りの日付で、この時の土曜日の午後明けといたのに用事入っちゃったんですよね…
まぁ別にいいけどね!用事の方大事だから!
でもほしいメモリアだったらどうしよう(
ヴァニラは無事できたんですが、最後の記憶だけやたら落ちなくて困りました…それまでポンポン出てたのに…
最後の記憶のために500ジェムくらい突っ込んだ気がしますね!(
それにかかりっきりで魔法城ほとんど行ってないというのに新イベ来ちゃったですよもー
あっそれとゴルベーザをアーシェに変えてもクリアできたこともご報告いたします
アーシェを黒魔要員で使ったことなかったんですが、武器のせいかやっぱり威力でないですね…
リノアとどっちよかったかしら
特に目新しいのは氷短剣かな?うちはロックとレナしか使う子いないけど…
氷武器もあんなにジェムったの何だったんだっていうくらいの復刻ぶりっすね…なんなん…
私の場合は雷が手薄なので、雷から攻めてます
閃光武器が斧4短剣3剣1なんだよ…剣4本何とかしたい それ最優先
槍はサンダーランス一応3本ストックしてるけど微妙すぎるよね…剣作ってるうちに劣化のほうでもいいから出てほしい
優先度は閃光剣>氷結短剣>閃光槍>炎銃>その他 かなぁ
グレイシャルガン3本あるし、ヴィンしか使う子いないから最悪あきらめる
その他は氷弓*2・炎カード*2・閃光短剣*1 くらいしか作るのありませんけどね
本当に余裕あったらでいいや…ジェムってまではやらない…
一応"溢れる力 ~轟く雷~"は全部クリアしてきました
70がかなりきっついです…ゴルベーザ様いてHPカツカツってどうなの…
もうちょっとうまいパターンを考えねばなー
・大いなる雷の力
適当
・閃く光
サイファー・ロック*3・フレガーネット(ラムウ+2・エクサバックラー)というすごく微妙なPTで行ったらめっちゃカツカツ
しかも何も盗んでこなくて悲しかった…
現在は雷轟ストリーマのPTで周回中 とても余裕
フレンドが奥義持ちだとずっとブレイクできてて楽しい
ゴルベーザをヴァニラIIに変えて育成も兼ねてる
フレ奥義ノエルが敵倒した後何もないところを攻撃するんですがバグですか?
・雷轟ストリーマ
ルーネス(乱れ撃ち/グランドカオス・炎の指輪*2)
ユウナ(オーラ/雷の杖・かいふく・エスカッション)
ゴルベーザ(フレア/黒虎の牙・ファイア・炎の指輪)
ラムザ(強切り/水瓶剣・水の指輪・アニバ+)
フレナバート(乱れ撃ち/水瓶剣・ウォタラ・水の指輪)
フレヴァン(乱れ撃ち/グランドカオス・炎の指輪*2)でも行きました
その時はルーネスを水剣・水指輪に変えました
ユウナのエスカッションは魔防アクセに変えたほうよさげ
魔法は炎だと道中楽だけど、ボスがきついので水に変えようかちょっと悩み中
1戦目
どう頑張っても1ターンで1匹倒せないので、カウント2のほうから狙ってる
カウントはサンダー 300くらい
最初からHP半分くらい削られるので祈りもはさむ
ブレイクできたら次大変楽
乱れうちはどちらの属性でもいい
2戦目
カウントのウォタラは600ほど食らう 痛い
ブレイクしていればそのまま1匹は処分できる
してないなら守りで1ターン目流したほうが賢明 だと思う
ロックガーターでHP回復とか調節とかする
カルキュルスルは炎耐性 ロックガーターは炎弱点
水は耐性も弱点もない
3戦目
カウント1はサンダー 300くらい
カウント2はサンダラ 600くらいだっけ?忘れたけどいずれ痛い
カウント2のほうから狙って落としたほうがいい
ここでもブレイクできると楽
乱れうちはどちらの属性でもいい
4戦目
ブレイクのままバンダースナッチから処理して抜けたい
バンダースナッチは炎弱点 ゴーキマイラは水弱点
炎乱れ→水強切りで
5戦目
通常攻撃は500くらい?(忘れた…
カウントでサンダー 守りで300くらい
次のカウントではサンダガ 守りで1580くらい
サンダーは無視して4ターンに1度のサンダガを受け流していく
知恵と祈りと守りを駆使してなんとか…orz
正直魔法打つ余裕そんなにない
水弱点なので水乱れと強切りは確実に入れていきたい
たぶん長期戦になるほど不利 じり貧で負ける
これシェルラとか使えばいいと思うんですよ…使うの嫌で入れてないんですよ…
プロテアもシェルラも無駄に4つずつ持ってるんですけどね カーバンクルもメールにいるけどね
防御系魔法ってチャージ長くて大変だし、◆の数でどうのって言われてからそれ考えるのめんどくさくって…
今までのイベントも使いたくなくて、わざと使わない戦略にしてるんですが、入れたほうがきっと楽にこなせると思います
氷武器もあんなにジェムったの何だったんだっていうくらいの復刻ぶりっすね…なんなん…
私の場合は雷が手薄なので、雷から攻めてます
閃光武器が斧4短剣3剣1なんだよ…剣4本何とかしたい それ最優先
槍はサンダーランス一応3本ストックしてるけど微妙すぎるよね…剣作ってるうちに劣化のほうでもいいから出てほしい
優先度は閃光剣>氷結短剣>閃光槍>炎銃>その他 かなぁ
グレイシャルガン3本あるし、ヴィンしか使う子いないから最悪あきらめる
その他は氷弓*2・炎カード*2・閃光短剣*1 くらいしか作るのありませんけどね
本当に余裕あったらでいいや…ジェムってまではやらない…
一応"溢れる力 ~轟く雷~"は全部クリアしてきました
70がかなりきっついです…ゴルベーザ様いてHPカツカツってどうなの…
もうちょっとうまいパターンを考えねばなー
・大いなる雷の力
適当
・閃く光
サイファー・ロック*3・フレガーネット(ラムウ+2・エクサバックラー)というすごく微妙なPTで行ったらめっちゃカツカツ
しかも何も盗んでこなくて悲しかった…
現在は雷轟ストリーマのPTで周回中 とても余裕
フレンドが奥義持ちだとずっとブレイクできてて楽しい
ゴルベーザをヴァニラIIに変えて育成も兼ねてる
フレ奥義ノエルが敵倒した後何もないところを攻撃するんですがバグですか?
・雷轟ストリーマ
ルーネス(乱れ撃ち/グランドカオス・炎の指輪*2)
ユウナ(オーラ/雷の杖・かいふく・エスカッション)
ゴルベーザ(フレア/黒虎の牙・ファイア・炎の指輪)
ラムザ(強切り/水瓶剣・水の指輪・アニバ+)
フレナバート(乱れ撃ち/水瓶剣・ウォタラ・水の指輪)
フレヴァン(乱れ撃ち/グランドカオス・炎の指輪*2)でも行きました
その時はルーネスを水剣・水指輪に変えました
ユウナのエスカッションは魔防アクセに変えたほうよさげ
魔法は炎だと道中楽だけど、ボスがきついので水に変えようかちょっと悩み中
1戦目
どう頑張っても1ターンで1匹倒せないので、カウント2のほうから狙ってる
カウントはサンダー 300くらい
最初からHP半分くらい削られるので祈りもはさむ
ブレイクできたら次大変楽
乱れうちはどちらの属性でもいい
2戦目
カウントのウォタラは600ほど食らう 痛い
ブレイクしていればそのまま1匹は処分できる
してないなら守りで1ターン目流したほうが賢明 だと思う
ロックガーターでHP回復とか調節とかする
カルキュルスルは炎耐性 ロックガーターは炎弱点
水は耐性も弱点もない
3戦目
カウント1はサンダー 300くらい
カウント2はサンダラ 600くらいだっけ?忘れたけどいずれ痛い
カウント2のほうから狙って落としたほうがいい
ここでもブレイクできると楽
乱れうちはどちらの属性でもいい
4戦目
ブレイクのままバンダースナッチから処理して抜けたい
バンダースナッチは炎弱点 ゴーキマイラは水弱点
炎乱れ→水強切りで
5戦目
通常攻撃は500くらい?(忘れた…
カウントでサンダー 守りで300くらい
次のカウントではサンダガ 守りで1580くらい
サンダーは無視して4ターンに1度のサンダガを受け流していく
知恵と祈りと守りを駆使してなんとか…orz
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エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
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最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください
購入予定
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逆転裁判6
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