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一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。 基本備忘録です。
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今日休みだったから超進んだよ!
試練の山~トメラの村まで
なんだかんだでセリフの書き換え結構多いみたい
試練の山だとテラと再会したときの会話で「…死におったのか!?」はSFC版は「…死におったか!」だった気がするし、なんとなくスカルミリョーネ戦(1回目)もドレイン乱舞の前に「私の可愛い子供たちよ」だけで「餌の時間だ」って言わなかったような…
あとは時代のせいかトロイアの人が「看護婦」ではなく「看護師」になってたし、トメラの人も「農夫」ではなく「農家」に変わってた
他にもセリフ変更が気になるところがあったし、BGMの入り方が違ったりもしてるので違和感です
昨日のリディア加入時もジェネラル戦前にリディアのテーマ流れたしなー…
おかしいだろあれは、流れ的にどう考えても

あとBGMアレンジでプレイしてたんですが、違和感あるしギャラリーモードにアレンジ曲増えないようなのでオリジナルに戻しました
(もともとDSで音源好みじゃなかったので…)
イラストはいつ増えるのかなぁ

スカルミリョーネ超楽!相変わらずだけど!
2戦目なんてファイラ2回で終わっちゃったよ…つよがる1回使ったから3ターンかかってるけど
ポロムの「うそなき」って混乱効果だったっけ?ほとんど使ったことないから効果変わってるのかどうかも解らん…
敵から逃げやすくなる、だと思ってたんだけど、「混乱させて逃げやすくなる」が正しいのかな?

せっかくパラディンになれたのはいいけど演出に不満
まず鏡にセシル映ってない、のでパラディンに変わったあといきなり鏡から暗黒騎士が出てくる
それと戦闘終了時に暗黒騎士が雑魚敵エフェクトと同じように消えるでもなく、ボスエフェクトでもなく、普通に倒れるのマジでやめて…
個人的に戦闘中のパラディンのデザインがなんかや
もーSFCに忠実でいいよほんとに!
今更だけど暗黒騎士のコマンド入力後の構えもやだったし
ローザの構えあんまりだったし

デビルロードの移動がゆっくり、と言うかマップがリアルになって距離伸びた?ので移動がSE1回で収まらなかった…違和感
しかし敵の状態異常が一目でわかるようになったのでベイガンとても戦いやすかった
1回リフレク状態で二人がけしちゃった…あぶねぇ
ぷちメテオだったからいいけど確かぷちフレアってリフレクで跳ね返っちゃうよね…
カイナッツォは意外と津波のターン早くてちょっと苦労
防御体制とられてあんなに手間取ったの初めてだっ
しかもテラのMP切れて1回エーテルしちゃったよ…

いつも最初の難関になる磁力の洞窟はさくっと
ダークブレスすごい痛くてキライだけど今作全然痛くなかった
ゾットの塔は雑魚敵のほうがよっぽど苦労
ゴルベーザ様の立ち絵かっこよすぎて死ねるなにこれ
バルバリシア様の形態変化がとてもすげぇ…
そしてカインは相変わらずかわいそうwローザ助けた瞬間後ろ向いてるし…

エブラーナのアイテムはとりあえず全回収
カルコブリーナは図鑑のためにしょうがなく合体
開発室がSFC当時のままで本当によかったです
当然エッチな本も健在でした
バブイルしんどいけどめげない
エッジめっちゃ死にやすいけどめげない
ルゲイエは相変わらずよくわかんない感じにさくっと
DS版の鬼仕様がおかしいだけだったんだ(ノ∀`)
ルビカンテ様も相変わらず氷武器でさくさくです…エッジすぐ死ぬけど
しかしルビカンテ様倒すとき(戦闘中)に「私はまた現れる」みたいな変なセリフ追加されてた…
戦闘終了後あんなにかっこよく消えていくのになんでこんな余計なことさせたかね…

あとエブラーナの洞窟のNPCの台詞が変わってる気がする
確か「若様ならきっと敵を討ってくださる」だったはず…なんだお元気って
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HN:小鳥遊 昴
任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
質問連絡要望等は本館のフォームをお使いください
twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください

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スターフォックス零
逆転裁判6
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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
 
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