一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。
基本備忘録です。
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なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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ポロムオリジナルコマンドでるの遅かったからね(;´Д`)
・いのり
ローザは「MPなしで全体化ケアル」だったけど、ポロムは「MPなしで単体ケアル*人数」な模様
やたら回復量高いしな…
少なくとも現在HPには左右されてないされてるぽい
もちろん時々届かなくて失敗する でも成功率かなり高い気がする
立ちひざ専用モーション用意されててなにこれ
今回ポロムのモーションがどれも萌え狙いにしか見えん…
しかしおとなポロムあんまり好きじゃな(
カインはやっぱりおおだこと同じくジャンプの待機時間ちょい長めだったよ…
追記
いのりはケアルラ全体化より回復量高いです
月齢は白魔法も特技も影響ないのでやったはず…もしくは白あがる奴(上弦?)
最大HPがぶっちぎりで高いカインがいつも一番回復量多いので、キャラの最大HPやら現在HPやら、たぶん各自ステータスが回復量に影響してる と思う
4人にかけるよりも3人以下にかけるほうが回復量もあがるので、あらかじめ決まった回復量をHP%で分けてるのかもしれん
そもそもの量はポロムのレベルや精神で決まるんじゃないかなぁとか思ったりしてるんだけど
めんどくさいからあんまり細かく調べてないけどな!
たぶん将来的にポロム使わないと思うし…
・いのり
ローザは「MPなしで全体化ケアル」だったけど、ポロムは「MPなしで単体ケアル*人数」な模様
やたら回復量高いしな…
もちろん時々届かなくて失敗する でも成功率かなり高い気がする
立ちひざ専用モーション用意されててなにこれ
今回ポロムのモーションがどれも萌え狙いにしか見えん…
しかしおとなポロムあんまり好きじゃな(
カインはやっぱりおおだこと同じくジャンプの待機時間ちょい長めだったよ…
追記
いのりはケアルラ全体化より回復量高いです
月齢は白魔法も特技も影響ないのでやったはず…もしくは白あがる奴(上弦?)
最大HPがぶっちぎりで高いカインがいつも一番回復量多いので、キャラの最大HPやら現在HPやら、たぶん各自ステータスが回復量に影響してる と思う
4人にかけるよりも3人以下にかけるほうが回復量もあがるので、あらかじめ決まった回復量をHP%で分けてるのかもしれん
そもそもの量はポロムのレベルや精神で決まるんじゃないかなぁとか思ったりしてるんだけど
めんどくさいからあんまり細かく調べてないけどな!
たぶん将来的にポロム使わないと思うし…
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パロポロシナリオは魔法がんがんキャラばっかだなぁ
普段あまり黒魔法も召喚も使わないので、こういうシナリオになるとMP100切ったあたりで「こんなに使っちゃったけど大丈夫かな…」となります
しかし黒魔法分のMPケチってると、その分戦闘時間長引いて回復アイテムや白魔法分のMPを余計使うことになる…
それがわかってるのに結構黒魔法のMPケチってる
あとでアイテムの消耗具合にorzってなる
いつものパターン\(^o^)/
過去編と言うか回想長すぎてメインシナリオがが…
これじゃああらすじ2パターンになるよな
普段あまり黒魔法も召喚も使わないので、こういうシナリオになるとMP100切ったあたりで「こんなに使っちゃったけど大丈夫かな…」となります
しかし黒魔法分のMPケチってると、その分戦闘時間長引いて回復アイテムや白魔法分のMPを余計使うことになる…
それがわかってるのに結構黒魔法のMPケチってる
あとでアイテムの消耗具合にorzってなる
いつものパターン\(^o^)/
過去編と言うか回想長すぎてメインシナリオがが…
これじゃああらすじ2パターンになるよな
初期6ストーリーではいよいよ最後のポロム編
ファミ通に書いてたあらすじとストーリー選択の時のあらすじ違うやん!と思ってたけど、どっちかっていうとファミ通のほうが正しかったかもしれん…
ストーリー選択の展開にはまだならない
双子の話はすべて本編エンディングから始まるんだなぁ
乙女のキッス買ってこなかったから地下水脈なきそうだった
テント張らなかったせいでボス戦パロムのMP切れて悲惨だった
ていうか1回リセットした
HPいくらくらいあったか解らんけど、ファイラ2発+ブリザラ1発のあとに通常攻撃のみで削るのはつらすぎるなと…
再戦もテント張ってなくて(ry)MP100しかなかった!
ファイラ連打したあとに3発くらい殴ったら倒せた!
何度見てもいまどきパロムって小生意気…
ちょっとルカといい感じなところがリディア編のルカを思うとなんだかなぁ
明日幻獣の洞窟に行くよ!
ファミ通に書いてたあらすじとストーリー選択の時のあらすじ違うやん!と思ってたけど、どっちかっていうとファミ通のほうが正しかったかもしれん…
ストーリー選択の展開にはまだならない
双子の話はすべて本編エンディングから始まるんだなぁ
乙女のキッス買ってこなかったから地下水脈なきそうだった
テント張らなかったせいでボス戦パロムのMP切れて悲惨だった
ていうか1回リセットした
HPいくらくらいあったか解らんけど、ファイラ2発+ブリザラ1発のあとに通常攻撃のみで削るのはつらすぎるなと…
再戦もテント張ってなくて(ry)MP100しかなかった!
ファイラ連打したあとに3発くらい殴ったら倒せた!
何度見てもいまどきパロムって小生意気…
ちょっとルカといい感じなところがリディア編のルカを思うとなんだかなぁ
明日幻獣の洞窟に行くよ!
やっと尻尾出たよ…
今回は尻尾のドロップ率よりもベヒーモスの出現率に泣けた
トレジャバンドありでおおよそ201匹目でドロップ
乱数チェックの関係で別に何体か倒したのですが、あまり数覚えてなくて…
他のドロップアイテムの数もメモしたけど忘れた!あとで書く!
確かねじりはちまき7つくらいとパワーリスト3つくらいとちからだすき3つくらい
メモ見ました
ねじりはちまき8、パワーリスト3、ちからだすき3 それぞれドロップでした
いよいよポロム編に行くぜ!
今回は尻尾のドロップ率よりもベヒーモスの出現率に泣けた
トレジャバンドありでおおよそ201匹目でドロップ
乱数チェックの関係で別に何体か倒したのですが、あまり数覚えてなくて…
確かねじりはちまき7つくらいとパワーリスト3つくらいとちからだすき3つくらい
メモ見ました
ねじりはちまき8、パワーリスト3、ちからだすき3 それぞれドロップでした
いよいよポロム編に行くぜ!
チャレンジダンジョンの敵もそこそこ勝てるようになったし、戦闘ほとんど逃げるおかげで2~3分で最後の宝箱にもたどり着けるようになりました
チャクラム出ない~と開け続けたのに手に入ったときにはすでにいらない子だったとか…
天使の矢が強くて便利っ
珍しく4つ目ドロップが出た(*´ω`)トレジャバンドなしで
あとは毒の矢も手に入ればほんとはいいんだけどナーガラージャ強いんだもんなぁ
あんまりうろうろするとキマイラブレインに瞬殺されそうだし
ベヒーモスの出現率異常なんだけど何なのあれ
出ないにもほどがあるだろ…
まだ1時間(30分*2)しかやってないけど、3匹・4匹しかエンカウントできなかった
ただでさえドロップ低いのにこのエンカウント率じゃ相当足止め食らうぞ…
今回はトレジャバンド手に入ったから少しは楽かと思ったのになぁ
とりあえずレベルが30~32くらいになりました
チャクラム出ない~と開け続けたのに手に入ったときにはすでにいらない子だったとか…
天使の矢が強くて便利っ
珍しく4つ目ドロップが出た(*´ω`)トレジャバンドなしで
あとは毒の矢も手に入ればほんとはいいんだけどナーガラージャ強いんだもんなぁ
あんまりうろうろするとキマイラブレインに瞬殺されそうだし
ベヒーモスの出現率異常なんだけど何なのあれ
出ないにもほどがあるだろ…
まだ1時間(30分*2)しかやってないけど、3匹・4匹しかエンカウントできなかった
ただでさえドロップ低いのにこのエンカウント率じゃ相当足止め食らうぞ…
今回はトレジャバンド手に入ったから少しは楽かと思ったのになぁ
とりあえずレベルが30~32くらいになりました
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HN:小鳥遊 昴
任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
質問連絡要望等は本館のフォームをお使いください
twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください
購入予定
スターフォックス零
逆転裁判6
星のカービィロボボプラネット
ショベルナイト
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
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