一応気を遣ってはいますがそこそこにネタバレしてます。
基本備忘録です。
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© 2010 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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3DSのスマブラがまだ全キャラ解禁されてない程度には放置気味なのに(たぶんあとクッパJrだけ)、WiiU版買いましたよ
ちゃんと発売日に買ったのに開けたの日曜日ってか日付月曜になってたと思う
amiibo開けるのに手間取ったってのもある…きれいに開封するにはどうしたらいいんだアレ……
3DSでやりこみ的なの全然やってないのでデータ連動どうしようと思ってたんですが、そんな要素一切なかった
通信は確かにできるけど、大乱闘で3DSをコントローラにできるのとMiiをコピーする機能しかなかった
ホームランコンテストとかクリアゲッターとかぜーんぶやり直しですよ
嘆くほどやってないけどね!
もちろん追加キャラも全部出し直し
最初のフィギュア土管だったけど、これイベント戦で真っにもらえるじゃないですかもー!
"ひとりで"が3DS版とはまた仕様がずいぶん違いますね
最初よくわかんなくて適当なのに突っ込んでた…
パルテナ様でやったらファルコ乱入してきました
リトルマックでやったらマスターハンド戦横B誤爆しまくってコンティニューしまくりました
ホンキ度2だったのに…
びっくりするくらいアイテム没収されたorz
で、肝心のamiibo
スマホ画質で申し訳ないですが画像もいくつか用意しました
出来に関しては期待しないほういいです…造形はそこまで悪くないんだけど、いやいいわけでもないんだけど
人間キャラクターの顔が顕著
マルスのファルシオンはとてもやわらかい
リンクがデザインのせいもあるんだけど、ものすごく前のめりに見える
ほかのキャラはどの角度から見てもそう思うことないんだけど、リンクは真正面以外とても前のめり
最初私の手元に来たのは不良品なのかと思って画像検索しちゃったくらいには微妙
塗装が結構雑です これは当たりはずれもあるかも
わかるかなー?ぴか耳がちゃんと塗られてないのと、カービィほっぺのムラ
これ以外のamiiboにも細かい塗装ミスはいっぱいあります
あと私の場合サムスの胸のあたりに…なにこれ…ボンドみたいな…?が固まったもののかけらみたいなものもついてました
重さが結構違って、WiiFitトレーナーがめちゃくちゃ軽いです
ドンキーはめちゃくちゃ重いです
母上が重さのギャップでうっかり床に落としたくらい
これフィギュアである以前に精密機械だからね!精密機械!メモリ!!
カービィも案外ずっしりしてる ピカチュウも重い
サムスとリトルマックは軽め
最初にいろんなあそび→amiiboで読み込ませてオーナー登録をします
オーナー・ニックネーム・カラー・装備を設定して登録完了
(名前以外は全項目変更可能
ゲーム内ではできませんが、カラー・オーナーは読み込ませたときにXボタン
名前は育成画面で名前にカーソルを合わせてAボタンか、HOMEの本体設定→amiibo設定から変更
ここからオーナーも変更できたはず)
装備や食べさせるアイテムは1回も設定してないのでとってもノーマル
登録したamiiboは大乱闘で使用することができます
レベル概念(MAX50)があるのでどんどん参加させるが吉
4人対戦で放置しまくりです(
この記事書いてる今も絶賛放置中…
大乱闘を抜けたときにデータを書き込んで終了
で、大乱闘に参加した後にamiiboで読み込ませると"おみやげ"がもらえます
コインだったりフィギュアだったりパーツだったり
どんどん参加させてガンガン回収!
順位が低かったキャラにはボーナスポイントもあるので、案外強キャラほど育たなかったりするかもしれない?
ちゃんと発売日に買ったのに開けたの日曜日ってか日付月曜になってたと思う
amiibo開けるのに手間取ったってのもある…きれいに開封するにはどうしたらいいんだアレ……
3DSでやりこみ的なの全然やってないのでデータ連動どうしようと思ってたんですが、そんな要素一切なかった
通信は確かにできるけど、大乱闘で3DSをコントローラにできるのとMiiをコピーする機能しかなかった
ホームランコンテストとかクリアゲッターとかぜーんぶやり直しですよ
嘆くほどやってないけどね!
もちろん追加キャラも全部出し直し
最初のフィギュア土管だったけど、これイベント戦で真っにもらえるじゃないですかもー!
"ひとりで"が3DS版とはまた仕様がずいぶん違いますね
最初よくわかんなくて適当なのに突っ込んでた…
パルテナ様でやったらファルコ乱入してきました
リトルマックでやったらマスターハンド戦横B誤爆しまくってコンティニューしまくりました
ホンキ度2だったのに…
びっくりするくらいアイテム没収されたorz
で、肝心のamiibo
スマホ画質で申し訳ないですが画像もいくつか用意しました
出来に関しては期待しないほういいです…造形はそこまで悪くないんだけど、いやいいわけでもないんだけど
人間キャラクターの顔が顕著
マルスのファルシオンはとてもやわらかい
リンクがデザインのせいもあるんだけど、ものすごく前のめりに見える
ほかのキャラはどの角度から見てもそう思うことないんだけど、リンクは真正面以外とても前のめり
最初私の手元に来たのは不良品なのかと思って画像検索しちゃったくらいには微妙
塗装が結構雑です これは当たりはずれもあるかも
わかるかなー?ぴか耳がちゃんと塗られてないのと、カービィほっぺのムラ
これ以外のamiiboにも細かい塗装ミスはいっぱいあります
あと私の場合サムスの胸のあたりに…なにこれ…ボンドみたいな…?が固まったもののかけらみたいなものもついてました
重さが結構違って、WiiFitトレーナーがめちゃくちゃ軽いです
ドンキーはめちゃくちゃ重いです
母上が重さのギャップでうっかり床に落としたくらい
これフィギュアである以前に精密機械だからね!精密機械!メモリ!!
カービィも案外ずっしりしてる ピカチュウも重い
サムスとリトルマックは軽め
最初にいろんなあそび→amiiboで読み込ませてオーナー登録をします
オーナー・ニックネーム・カラー・装備を設定して登録完了
(名前以外は全項目変更可能
ゲーム内ではできませんが、カラー・オーナーは読み込ませたときにXボタン
名前は育成画面で名前にカーソルを合わせてAボタンか、HOMEの本体設定→amiibo設定から変更
ここからオーナーも変更できたはず)
装備や食べさせるアイテムは1回も設定してないのでとってもノーマル
登録したamiiboは大乱闘で使用することができます
レベル概念(MAX50)があるのでどんどん参加させるが吉
4人対戦で放置しまくりです(
この記事書いてる今も絶賛放置中…
大乱闘を抜けたときにデータを書き込んで終了
で、大乱闘に参加した後にamiiboで読み込ませると"おみやげ"がもらえます
コインだったりフィギュアだったりパーツだったり
どんどん参加させてガンガン回収!
順位が低かったキャラにはボーナスポイントもあるので、案外強キャラほど育たなかったりするかもしれない?
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そういえばね、書き忘れてたけどベヨ2やっとやり始めたよ
そして2日で終わったよ 19日20日の話だけど
ベヨ1は正直コンティニューの嵐だったので1日にチャプター3つずつくらいしかやれなかったんだよね……
ベヨ2はさっくさくでほぼノーコンで1チャプター終わるのでね…初日に12くらいまでやっちゃったもの……
難易度は2ndえらんだけど、2ndでこんなさくさくなのでベヨ1やった方はいきなり3rdで問題ないんじゃないですかね?
だって僕いまだにコンボ1~2パターンしか覚えてないしダッチオフセット使えないしスキルほぼ買ってないんですよ?
買ったのエアダッヂとバットウィズインだけだもん
自分で使えてないんでよくわかんないんですがベヨ2もダッチオフセットあったんですか?(
そして2日で終わったよ 19日20日の話だけど
ベヨ1は正直コンティニューの嵐だったので1日にチャプター3つずつくらいしかやれなかったんだよね……
ベヨ2はさっくさくでほぼノーコンで1チャプター終わるのでね…初日に12くらいまでやっちゃったもの……
難易度は2ndえらんだけど、2ndでこんなさくさくなのでベヨ1やった方はいきなり3rdで問題ないんじゃないですかね?
だって僕いまだにコンボ1~2パターンしか覚えてないしダッチオフセット使えないしスキルほぼ買ってないんですよ?
買ったのエアダッヂとバットウィズインだけだもん
自分で使えてないんでよくわかんないんですがベヨ2もダッチオフセットあったんですか?(
昨日やっとベヨネッタ終わったよーこれで2やれるよー
ネタバレもくそもないと思うけど一応しまうよー
あとアクション下手な人の話なので話半分でどうぞ
ネタバレもくそもないと思うけど一応しまうよー
あとアクション下手な人の話なので話半分でどうぞ
9/222015/2/34/10さらに追記
(すごく今更 そしてムジュラパッチ未対応(DLはしている…)ガノンパッチDL済み・未対応)
封印スキル
1000→撃破報酬シリーズ
2000→対○○
3000→パッシブシリーズ(のけぞり無効 癒さずetc)
4000→上位パッシブ(魔力解放強化 攻撃加速etc)
4000シリーズが実装されたことにより3000以下は相対的にゴミに…
退魔の力(紫)→全キャラの全武器全Lvを開放するとマスターソードの退魔の力がカウント受付開始
(シア・ウィズロ・ヴァルガ・真ミドナは不問
追加武器のスピナー・エポナ・コピーロッドは含まない
Lv4ドット武器も含まない)
マスターソードのスキル解放後、ほかの武器の退魔の力のカウント受付開始
25000→退魔の力・伝説の武器の2種
退魔の力はマスターソードと同じ 伝説の武器は武器攻撃力300固定
★5武器(攻撃力420)に伝説の武器を付けた場合+20 だったはず
いくつか開放してみたけど圧倒的に伝説の武器率高し
武器
スタアは最大5つ 攻撃力420
スロットは最大87つ
一つの武器に同じスキルを複数つけることはできない
(レア素材*7とかは無理)
amiibo読み込みで運が良ければ解放前の武器が手に入ったりする
(たとえばLv2のホワイトソードまでしか開放してないのにLv3ソードがもらえたりする
入手後はアドベンチャーで開放していなくとも普通に武器袋からも手に入る)
素材
銅素材は無理に集める必要はあまりない
モリブリンのお肉やリザルフォスのウロコなど集めにくいものもあるが、結局アドベンチャーモードを周回する羽目になるので自然にたまる
(特にモリブリンはアドベンチャーで大量に相手にする羽目になる
ほかにサラマンダイルやダイナフォスなど)
スリリングバトルはアイテムを持っている敵が1~2体+輸送兵で実は割に合わない
武器ドロップ率もそこそこのようで余計ry
封印スキル解除に利用する方がまだまし
銀素材・金素材はアドベンチャーモードを利用する
プレイヤーキャラ素材はクイズ系が手っ取り早い
不正解キャラのドロップもあったりする 武器でも泣かない
あまり難易度も高くないのでレア素材スキルがついている武器を持っていこう
→裏マップ以降は難易度高め
ボスシリーズは○分以内に撃破が楽(ただし難易度が高いものが多い
リンクの素材はレジェンド/フリーで魔女の城(タイトル忘れた…)のダークリンクを倒すのが数こなせていいかも
ラナ素材は「女の武器」がよさげ 3問全部に登場(答えは1問だけだけど)
追加パックを購入しているのであれば、黄昏マップが素材集めに向いている
なぜか素材を2つずつドロップするので魔物の歯などよく出る素材はあっという間にたまる
プレイヤー素材はスプレッドバトルが特におすすめ 銀素材がたまりまくる
ただし配信キャラたちは出現しない
(シアたち魔女勢、真ミドナのスプレッドはない)
また、黄昏パッチでレベルキャップが150まで解放されたので、生半可なレベルでは押しつぶされる
アイテム強化薬を利用して遠距離から弓矢連発が時間はかかるけど確実
この方法がとれるマップ(アイテム使用禁止やボス戦のみマップではない)ならSランククリアや2匹目のスタルチュラの条件も満たしやすい
ちなみに黄昏マップは最低60 できれば80ほどレベルのあるキャラで挑みたい
(60だと攻撃力360前後の武器と8割以上のバッジがそろっている程度でないとアイテム薬ごり押ししなきゃいけないくらい苦しい
360前後武器と8割バッジのレベル80でやっと適正 と言っても過言ではない
裏マップでレベル99バッジコンプしたプレイヤーが多数いることを想定して作られているため だろう…)
タルミナマップ
レベル上限が解放された割に難易度は黄昏よりぬるい
(ただし指定クリアランクが取れるとは言ってない)
マップの重要拠点に行くにはゾーラ仮面のアイテムカードが必要な場合がほとんどだが、ゾーラ仮面をとるためにゾーラ仮面が必要というわけのわからないことになっている
最初の72日間はアイテムカードを集めることに専念して、Sクリア報酬は狙わない
アイテムカードがもったいないので報酬解禁探索もしない
マップクリア後はカウントが止まるのでそこからクリア報酬を集めていく
ランク評価
Sランクは体感で
被ダメ=ハート10個くらい以内
討伐=12001300体以上
クリアタイム=10~15分くらい以内 で取りやすい
○分以内に○体撃破はSほとんど取れない 時間ぎりぎりだとAって言われる
(1分以上余裕があればOK?)
とりあえずハートのかけら/器探しついでに適当にクリアすれば、評価画面で大体どうすればとれるか見えてくるはず
キャラクターは得意な1体を優先してレベルを上げて、ほかのキャラは訓練場にルピー突っ込んだ方が早い
40~50くらいあれば難易度難しいでもそんなに苦労することはない
ただし60くらいから消費ルピーが跳ね上がる(1レベル100ルピーを超える)
レベル上げは裏マップのラッシュバトルが向いている
黄昏マップのラッシュはレベルが違いすぎて、裏のつもりで行くとすぐ死ぬ
→ガノンパッチと同時に実装されたチャレンジモード内ラッシュバトルがお手頃
レベル上げにも封印スキル開放にも使える
もしかしてボスチャレンジだとボス素材をまとまった数集められる?
(すごく今更 そしてムジュラパッチ未対応(DLはしている…)ガノンパッチDL済み・未対応)
封印スキル
1000→撃破報酬シリーズ
2000→対○○
3000→パッシブシリーズ(のけぞり無効 癒さずetc)
4000→上位パッシブ(魔力解放強化 攻撃加速etc)
4000シリーズが実装されたことにより3000以下は相対的にゴミに…
退魔の力(紫)→全キャラの全武器全Lvを開放するとマスターソードの退魔の力がカウント受付開始
(シア・ウィズロ・ヴァルガ・真ミドナは不問
追加武器のスピナー・エポナ・コピーロッドは含まない
Lv4ドット武器も含まない)
マスターソードのスキル解放後、ほかの武器の退魔の力のカウント受付開始
25000→退魔の力・伝説の武器の2種
退魔の力はマスターソードと同じ 伝説の武器は武器攻撃力300固定
★5武器(攻撃力420)に伝説の武器を付けた場合+20 だったはず
いくつか開放してみたけど圧倒的に伝説の武器率高し
武器
スタアは最大5つ 攻撃力420
スロットは最大87つ
一つの武器に同じスキルを複数つけることはできない
(レア素材*7とかは無理)
amiibo読み込みで運が良ければ解放前の武器が手に入ったりする
(たとえばLv2のホワイトソードまでしか開放してないのにLv3ソードがもらえたりする
入手後はアドベンチャーで開放していなくとも普通に武器袋からも手に入る)
素材
銅素材は無理に集める必要はあまりない
モリブリンのお肉やリザルフォスのウロコなど集めにくいものもあるが、結局アドベンチャーモードを周回する羽目になるので自然にたまる
(特にモリブリンはアドベンチャーで大量に相手にする羽目になる
ほかにサラマンダイルやダイナフォスなど)
スリリングバトルはアイテムを持っている敵が1~2体+輸送兵で実は割に合わない
武器ドロップ率もそこそこのようで余計ry
封印スキル解除に利用する方がまだまし
銀素材・金素材はアドベンチャーモードを利用する
プレイヤーキャラ素材はクイズ系が手っ取り早い
不正解キャラのドロップもあったりする 武器でも泣かない
あまり難易度も高くないのでレア素材スキルがついている武器を持っていこう
→裏マップ以降は難易度高め
ボスシリーズは○分以内に撃破が楽(ただし難易度が高いものが多い
リンクの素材はレジェンド/フリーで魔女の城(タイトル忘れた…)のダークリンクを倒すのが数こなせていいかも
ラナ素材は「女の武器」がよさげ 3問全部に登場(答えは1問だけだけど)
追加パックを購入しているのであれば、黄昏マップが素材集めに向いている
なぜか素材を2つずつドロップするので魔物の歯などよく出る素材はあっという間にたまる
プレイヤー素材はスプレッドバトルが特におすすめ 銀素材がたまりまくる
ただし配信キャラたちは出現しない
(シアたち魔女勢、真ミドナのスプレッドはない)
また、黄昏パッチでレベルキャップが150まで解放されたので、生半可なレベルでは押しつぶされる
アイテム強化薬を利用して遠距離から弓矢連発が時間はかかるけど確実
この方法がとれるマップ(アイテム使用禁止やボス戦のみマップではない)ならSランククリアや2匹目のスタルチュラの条件も満たしやすい
ちなみに黄昏マップは最低60 できれば80ほどレベルのあるキャラで挑みたい
(60だと攻撃力360前後の武器と8割以上のバッジがそろっている程度でないとアイテム薬ごり押ししなきゃいけないくらい苦しい
360前後武器と8割バッジのレベル80でやっと適正 と言っても過言ではない
裏マップでレベル99バッジコンプしたプレイヤーが多数いることを想定して作られているため だろう…)
タルミナマップ
レベル上限が解放された割に難易度は黄昏よりぬるい
(ただし指定クリアランクが取れるとは言ってない)
マップの重要拠点に行くにはゾーラ仮面のアイテムカードが必要な場合がほとんどだが、ゾーラ仮面をとるためにゾーラ仮面が必要というわけのわからないことになっている
最初の72日間はアイテムカードを集めることに専念して、Sクリア報酬は狙わない
アイテムカードがもったいないので報酬解禁探索もしない
マップクリア後はカウントが止まるのでそこからクリア報酬を集めていく
ランク評価
Sランクは体感で
被ダメ=ハート10個くらい以内
討伐=12001300体以上
クリアタイム=10~15分くらい以内 で取りやすい
○分以内に○体撃破はSほとんど取れない 時間ぎりぎりだとAって言われる
(1分以上余裕があればOK?)
とりあえずハートのかけら/器探しついでに適当にクリアすれば、評価画面で大体どうすればとれるか見えてくるはず
キャラクターは得意な1体を優先してレベルを上げて、ほかのキャラは訓練場にルピー突っ込んだ方が早い
40~50くらいあれば難易度難しいでもそんなに苦労することはない
ただし60くらいから消費ルピーが跳ね上がる(1レベル100ルピーを超える)
レベル上げは裏マップのラッシュバトルが向いている
黄昏マップのラッシュはレベルが違いすぎて、裏のつもりで行くとすぐ死ぬ
→ガノンパッチと同時に実装されたチャレンジモード内ラッシュバトルがお手頃
レベル上げにも封印スキル開放にも使える
もしかしてボスチャレンジだとボス素材をまとまった数集められる?
すんげぇどうでもいいんですが、今カプコンとコーエーもめてますよね
普段だったら日頃カプコンにはお世話になってるし、コーエーはゼルダ無双が初購入タイトルなのでカプコン応援するところですが、ちょっとこれはねぇ……
誰がどう見てもカプコンがコーエーにいちゃもんつけてるだけだよねぇ……
背景の話(コーエーがわざと特許を申請していないこと・カプコンの特許が今冬で切れること)聞くとますますカプコンダメじゃん……
確かにカプコンって今そんなに経営状態よくなかったはずなんだよね…あんまり株価とか予算案とか投資家用資料チェックしてないんだけど
それでも、そんなことしなくたって金を稼ぐ手段と売れるゲームを作る力は持ってると思うんだよね
ちゃんと国内外で展開して戦ってる会社だと思ってるんですが、そんなに今まずいんですかね……
だったら、あの、言葉は悪いけど、ATM化してる方たちに訴えた方いいと思うのね……
(無論私もそこに含まれる)
万が一今回の裁判に勝ったとしても絶対評判下がるし、負けたら負けたで損失でかいし評判ry
もうちょっと違う方法なかったのかなー…
カプコンさんは早くロックマンDUSH3作ってくださいね!
普段だったら日頃カプコンにはお世話になってるし、コーエーはゼルダ無双が初購入タイトルなのでカプコン応援するところですが、ちょっとこれはねぇ……
誰がどう見てもカプコンがコーエーにいちゃもんつけてるだけだよねぇ……
背景の話(コーエーがわざと特許を申請していないこと・カプコンの特許が今冬で切れること)聞くとますますカプコンダメじゃん……
確かにカプコンって今そんなに経営状態よくなかったはずなんだよね…あんまり株価とか予算案とか投資家用資料チェックしてないんだけど
それでも、そんなことしなくたって金を稼ぐ手段と売れるゲームを作る力は持ってると思うんだよね
ちゃんと国内外で展開して戦ってる会社だと思ってるんですが、そんなに今まずいんですかね……
だったら、あの、言葉は悪いけど、ATM化してる方たちに訴えた方いいと思うのね……
(無論私もそこに含まれる)
万が一今回の裁判に勝ったとしても絶対評判下がるし、負けたら負けたで損失でかいし評判ry
もうちょっと違う方法なかったのかなー…
カプコンさんは早くロックマンDUSH3作ってくださいね!
inside
HN:小鳥遊 昴
任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
質問連絡要望等は本館のフォームをお使いください
twitterでのツッコミも可。めったにリプ確認しませんが
最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください
購入予定
スターフォックス零
逆転裁判6
星のカービィロボボプラネット
ショベルナイト
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
任天堂ゲーム贔屓気味
エニックス(否スクエニ)とカプコンに躍らされ気味なのはキノセイです
参考までに今までプレイしたことのあるゲームはこちら
質問連絡要望等は本館のフォームをお使いください
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最近新作に疎いのでぜひ皆様のオススメ教えてください
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